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Autor Beitrag
000
11.09.2006, 23:02
studeman



hey alle zusammen

habe schon eine weil rumprobiert aber ich bekomm es einfach nicht in den griff.
das glänzen bei meiner hdr map(metallfläschen und fingernägel) läst ich mit mat_hdr_enable 0 lösen und sieht dann gut aus.
doch beim nächsten laden der map ist wieder alles beim alten.
habe irgendwo gelesen ich muss das mit buildcupemaps machen das geht aber auch nicht richtig oder ich mache was falsch
vielleicht habt ihr ja ein paar tips oder gar eine anleitung für mich.
schon mal danke im vorraus

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001
11.09.2006, 23:30
Agamemnon-Hellmapper



Tutorial über Cubemaps lesen.
Cubemaps setzen.
Buildcubemaps ausführen.
Glücklich sein.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
12.09.2006, 20:07
studeman



super vielen dank

--

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