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Autor Beitrag
000
18.06.2004, 15:58
Burcher



Hallo

wir versuchen ein kleines OpenGL Spiel,in C++, zu Programmieren. Unser derzeitiges Problem ist aber, dass wir nicht wissen wie wir ein Hauptmenu gestallten bzw unter OpenGL Programmieren können.

Wie kann man Individelle Menu's (z.B Game Start, Load , Save usw) erstelllen?

Danke für euere Hilfe

Stefan

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001
18.06.2004, 16:13
unleash



schriftzug plus abfrage wo mauscursor ist wäre eine möglickeit
kannst aber auch ein menü machen welches man nur mit der tastatur steuert...

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ich denke mal, es dauert nicht mehr allzulange, dann wird dein Nick sanft von unten rot angeleuchtet..
by WW
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002
19.06.2004, 14:32
Burcher



Hi kannst du mir eine Tutorial oder Beispielcode geben?
Am besten währe nur mit Tastatur, da diese am einfachsten erscheint.

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003
19.06.2004, 15:02
JP



Das einfachste ist wohl wenn du rechtecke erstellts mit einer Textur und dann, wenn eine der zeigertasten gedrückt wird eben die textur änderst (oder auch das rechteck). Wenn man dann enter drückst machste nen switch der feststellt je nach dem welches rechteck gerade angewählt is dann zur entsprechenden schleife weiterleitet.. dürfte doch nich so schwer sein wenn sogar ich, der 1 jahr nich mehr geproggt hat mir zutrauen würde sowas zu schaffen ;)

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