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000 13.01.2002, 13:09 [-TS-] BE_Silencer |
Tach! Wenn ich ein CS Model dekompiliere und dann wieder kompiliere ,ohne was zu ändern, is die eine Hand einen halben Meter hinter der Waffe. Danke im voraus. -- |
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001 13.01.2002, 13:35 Banknote |
1.cs stinkt PS: sagte ich schon das cs stinkt? --Die Lust zu verleugnen, heißt die Wahrheit zu verleugnen. |
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002 13.01.2002, 13:40 [-TS-] BE_Silencer |
Wo find ich ds denn??? -- |
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003 13.01.2002, 17:29 [-TS-] BE_Silencer |
Tach! Gibts vielleicht irgendne Möglichkeit Models zu dekompilieren und wieder zu kompilieren, die auch richtig funktioniert?(ohne Milkshape) -- |
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004 13.01.2002, 18:27 syyl |
auf http://www.counter-strike.de/skins/skinning.shtml gibts die bereits decompilierten Models. --Haben ist besser als brauchen. |
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005 13.01.2002, 20:41 Vinny |
klasse note, sowas ist hier immer gern gesehen... >:[ -- |
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006 13.01.2002, 20:56 Banknote |
sorry, aber das meine ehrliche meinung, wem das spiel gefällt soll er es spielen, udnw en ich ne url gewusst hätt hätt ichs e auch gesagt --Die Lust zu verleugnen, heißt die Wahrheit zu verleugnen. |
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007 14.01.2002, 12:41 Da Maakus |
Note, es gibt nen Unterschied zwischen dreckigem Spiel und dreckiger Community. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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008 14.01.2002, 17:44 Vinny |
sorry aber ich finde nirgendwo die Frage wie du CS findest... Das war einfach überflüssig, niemand hat nach deiner Meinung was dieses thema angeht gefragt, und weiter geholfen hat das sicherlich nicht... -- |
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009 14.01.2002, 21:12 [-TS-] BE_Silencer |
Und wie ham die die kompiliert??? -- |
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010 15.01.2002, 03:50 PROOF |
Ich glube allerdings bin ich Modelnoob das es an der QC.file liegt die Milkshape zum kompielen benutzt irgendwo in der QC file kann man Koordinaten einstellen wo die Waffe sich im Spiel befinden.z.B kann man die Waffe beim stinkigen CS LOL einfach 20 Meter vor das model setzen!Sieht lustig aus!Wie das bei Playermodels is weiis ich net allerdings müsste es in der QC.txt auch Koordinaten zum einstellen der Playerposition geben wenn du es nicht rausfindest kann ich ja nochma gucken aba Milkshape finde ich net so cool!Und man muss ja so RICH sein um sich 3dStudio zu leisten LOLOLOLOLOL!:) |
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011 15.01.2002, 13:02 Banknote |
ich möchte mich hiermit bei allen cs fans entschuldigen nur für mich ist das spiel gestorben ich werde in zukunft auch solche sinnloen komentare lassen .. PS: denkt ned das ick keine ahnung von cs hab, ich hab beta 3.1-rel.1.1 gezockt... --Die Lust zu verleugnen, heißt die Wahrheit zu verleugnen. |
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012 15.01.2002, 13:14 Vinny |
haben das nicht alle?! (°o°) |
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