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Autor Beitrag
000
28.03.2000, 18:09
Kleiner Proll



Hallo
Ich hab da ma ne Frage.
Also ich mach z.b. bei Ak47 den hinteren
Teil weg also die holzstüzte.
Exprtiere das als .smd und compilire es als
.qc dann lad ich es im Modleviewer und die
Hand zum Nachladen sitzt kanns weit hinter der Waffe.
Ich habs schon versucht mit Waffe vergrössern
nur man kann ja nicht die Bones mitvergrösern
wie kann ich das beheben oder einstellen.

[R.A.C.]Kleiner Proll

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001
28.03.2000, 21:42
Spider-Spax



Wenn du CS-mdls in Milkshape decompilierst dann verschiebt sich die Hand immer. Kleiner Bug oder so. Du kannst das in der qc-file irgendwo reparieren (irgendwas mit origin oder so).
Ich weiß das jetzt nicht auswendig guck aber noch mal nach.

Spider-Spax

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Spider-Spax

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002
28.03.2000, 23:22
Kleiner Proll



Mach das ist mir sehr wichtig , du kannst
es auch mir mailen(ist das ein programm
oder eine Einstellung bei Milkshape??)

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003
03.04.2000, 21:11
Spider-Spax



Hat en bisschen gedauert, aber ich hab mich mal damit beschäftigt und das, was ich gesagt hatte mit der qc war Nonsens.
Ich hab aber noch ein Freund gefragt der schon öfters CS-Models verändert hat und der hat gesagt die einzige ihm bekannte Lösung ist, die eine Hand in allen Animationen zu verschieben. Is en bisschen Arbeit, aber halt die einzige Lösung.

Falls jemand eine bessere Lösung weiß, wären ich und mein Feund sehr interessiert daran.

Spider-Spax

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Spider-Spax

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