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000 03.01.2011, 13:42 wakebasti |
hi ich erstell gerade eine map mit dem hammer editor .4 |
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001 03.01.2011, 14:05 Bodybag |
http://lmgtfy.com/?q=b%C3%A4um+im+hammer+editor -- |
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002 03.01.2011, 14:18 bennifilm |
Bin mir jetzt nicht ganz sicher für welches Half life du mappst. Du meinst hammer editor 4 der nur für source spiele ist schreibst aber Wenn du für half Life 2 mappst oder generell für source spiele solltest du hier gucken : Bei Half-Life bin ich mir nicht ganz sicher aber ich denke du musst die bäume selbst ::Alien Swarm Sunstation 583:: |
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003 03.01.2011, 14:31 wakebasti |
ähm also ich erstelle die maps für cs 1.6 xD -- |
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004 03.01.2011, 14:46 eMo |
dann musst du cycler benutzen. --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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005 03.01.2011, 14:48 Bodybag |
Die tutorial Sektion ist immer(!) der erste Anlaufpunkt, dann gibt es noch die Forensuche und Google. Man Leute ein bisschen Eigeninitiative ist nicht schwer und kostet auch kein Geld -.- -- |
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006 03.01.2011, 15:38 Raziel |
Du kannst Bäume auch einfach per passender Textur basteln: |
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007 03.01.2011, 20:02 wakebasti |
ah ok thx |
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008 03.01.2011, 20:10 eMo |
fpsbanana, mappacks, leute fragen.. bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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009 04.01.2011, 08:56 Kriz |
Der gute alte http://wadfather.mr-gibs.com/ --K:R-I)Z++ |
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010 04.01.2011, 10:06 Gunny Deadeye |
wenn du Dod hast, würd ich dortmal im modelordner kramen, da gibts einige sehr schöne Baummodels, teileweise sogar mit Animation. Wie poste ich falsch? |
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011 12.01.2011, 17:55 wakebasti |
und wie kriege ich das blaue um die textur im spiel weg oder wird die gar nicht angezeigt -- |
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012 12.01.2011, 18:24 eMo |
zum entity machen und den texturemode auf solid stellen :) --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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013 12.01.2011, 19:19 wakebasti |
dann war aber die ganze blätter textur unsichtbar und net nur des blaue -- |
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014 12.01.2011, 19:22 Instinkt |
FX Amount auf 255 stellen. -- |
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015 15.01.2011, 12:36 sakul |
und bei render mode auf solid... --Dieser Beitrag wurde am 15.01.2011 um 12:36 von sakul bearbeitet. |
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016 15.01.2011, 19:00 AlexS |
Mache es lieber so wie oben beschrieben ist, das ist einfacher für den Anfang. Später probierst du mal Texturen mit schwarzem Hintergrund und Additive aus, ____Maps____________________________ |
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