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Autor Beitrag
000
31.01.2004, 02:09
Opey



Seit ungefähr 20 Minuten spinnt mein Hammer ein wenig.

Immer wenn ich mein Hammer starten will, dann benötigt dies meine komplette
CPUpower und startet nicht.
Auch nach Neustart und Neuinsallation rührt sich nichts.

Als Beweis:

Ich hab davor jediglich eine fgd so editiert das models in Hammer angezeigt werden.
Das sollte aber denk ich mal nichts mit meinem Problem zu tun haben.

Ich hab WinXP, Pentium IV mit 2.4 Ghz und 2x256 MB Ram, Hammer 3.5 falls das
von Nöten ist.

Ich lass mal nen Virusscanner drüberlaufen. Vielleicht findet der was :-/

--

fr?her "M.D.Freezer"

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001
31.01.2004, 02:35
gc_Alpha



Hast du schonmal die aenderung rueckgaengig oder andere fdg's benutzt?

--

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002
31.01.2004, 09:27
Little_Otis



Liegt die Auslastung immer bei 99%, auch wenn du keine Map geöffnet hast und Hammer "ruht"?

Vielleicht hast du zu viele Undolevels, die können bei großen Maps oder mehreren gleichzeitig geöffneten Maps ordentlich bremsen. Aber normalerweise meldet sich dann der Editor "System is running low...blabla...reduce undolevels", oder so. (Zumindest bei WC 2.0, 3.3)

--

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003
31.01.2004, 12:29
Opey



@gc_Alpha: siehe unten

@Little_Ottis:Undolevels sind auf den Standartwert eingestellt weil ich die sowieso nicht so hoch brauche.

...

Das versteh ich nicht. Ich habe jetzt die fgd von ns ins andere Verzeichnis
(wo die veränderte fgd lag) kopiert und alles passend umbenannt und jetzt funktioniert es. :-/

Es kann doch nicht sein das Hammer Zicken macht nur weger einer fgd o_0

/edit: Wenn ich dann in Hammer reingekommen bin und dort wieder auf die Urfgd
umschalte dann kackt der mir sofort ab.

Mein Problem wäre gelöst. Ich muss nur eine andere fgd hernehmen.
Nur...

Warum ist das überhaupt so?

--

fr?her "M.D.Freezer"

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004
31.01.2004, 12:36
Infi



irgendwo scheint ein fehler in der fgd zu sein, evtl will er ein model nehmen was er nicht findet/nicht existiert... das hat doch erst letztens jemand erwähnt, dass hammer dann absemmelt

--

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