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000 10.04.2005, 14:00 Barnes |
Hallo, ich (hatte) einen AMD 2400+ 2.0GHz und ehrlich, Hammer frisst mehr Ressourcen als HL² und Counterstrike: Source zusammen. Ich hab noch eine etwa kleine Map, nur Hof und Haus angefangen zu mappen und der ist jetzt schon die ganze Zeit am Abnippeln. Ganz am Anfang beim Starten gehts ja noch aber auch da ist es schon merklich übel. RAM/Auslagerungsdatei ist dann in kürzester Zeit bei 780MB und alles geht unheimlich langsam. Ist das etwa normal bei Hammer? Wie soll man dann bitte es schaffen in ein paar Wochen/Monate eine Map zu mappen, wenn bei jeder Texturauswahl man ne halbe Std. warten muss, dauerts ja Jahre *g* -- |
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001 10.04.2005, 14:38 Manexus |
jaja.... |
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002 10.04.2005, 15:22 Primzahl |
Source SDK ausmachen. Festplatte defragmentieren. --Trollpolizei!!! °_o |
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003 10.04.2005, 15:30 Barnes |
ne 333mhz, 12x166 is schon ok, früher konnten die hengste ja auch mappen ohne so high end systeme?! -- |
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004 10.04.2005, 15:35 HammerBlade |
Hammer braucht vorallem viel RAM, wegen der grossen Menge an Texturen. 1GB ist schon zu empfehlen. Dein CPU und GPU sind eigntlich aussreichen. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon Dieser Beitrag wurde am 10.04.2005 um 15:35 von HammerBlade bearbeitet. |
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005 10.04.2005, 16:34 Barnes |
ok, alles klar. vielen dank :) -- |
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006 10.04.2005, 16:39 C-Striker |
hmm also ich hab ungefair die gleiche rechenpower: "Gott ist im Regen!" |
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