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000
05.07.2006, 18:10
ngk-ben



Hallo ich hab das Problem das der Hammer bei Complimieren es anscheined nicht schafft die richtigen Paramter zu übergeben.

** Executing...
** Command: "d:\spiele\hl\steam\steamapps\*****\sourcesdk\bin\vbsp.exe"
** Parameters: -game "d:\spiele\hl\steam\SteamApps\SourceMods\timcoop\" "D:\Spiele\HL\Steam\SteamApps\*****\sourcesdk\mod\mapsrc\testing"

Valve Software - vbsp.exe (Jan 2 2006)
Command line: "d:\spiele\hl\steam\steamapps\*****\sourcesdk\bin\vbsp.exe" "-game" "d:\spiele\hl\steam\SteamApps\SourceMods\timcoop" D:\Spiele\HL\Steam\SteamApps\*****\sourcesdk\mod\mapsrc\testing"

usage : vbsp [options...] mapfile
example: vbsp -onlyents c:\hl2\hl2\maps\test

Common options (use -v to see all options):

-v (or -verbose): Turn on verbose output (also shows more command
line options).

.... usw , das passiert bei allen Tools.

Ich hab die Gaminfo im SDk Ordner selber editier, da ich nicht viel von Assistenten halte und ich ja nur ne map bauen will.

Gameinfo.txt:
"Timcoop"
{
"GameDir" "d:\spiele\hl\steam\SteamApps\SourceMods\timcoop\"
"hammer"
{
"GameData0" "D:\Spiele\HL\SourceMods\timcoop.fgd"
"TextureFormat" "5"
"MapFormat" "4"
"DefaultTextureScale" "0.250000"
"DefaultLightmapScale" "16"
"GameExe" "d:\spiele\hl\steam\steamapps\*****\half-life 2\hl2.exe"
"DefaultSolidEntity" "func_detail"
"DefaultPointEntity" "ai_ally_manager"
"BSP" "d:\spiele\hl\steam\steamapps\*****\sourcesdk\bin\vbsp.exe"
"Vis" "d:\spiele\hl\steam\steamapps\*****\sourcesdk\bin\vvis.exe"
"Light" "d:\spiele\hl\steam\steamapps\*****\sourcesdk\bin\vrad.exe"
"GameExeDir" "d:\spiele\hl\steam\steamapps\*****\half-life 2"
"MapDir" "d:\spiele\hl\steam\steamapps\*****\sourcesdk\mod\mapsrc"
"BSPDir" "d:\spiele\hl\steam\steamapps\SourceMods\timcoop\maps"
"CordonTexture" "tools\toolsskybox"
"MaterialExcludeCount" "0"
}
}

Die Map liegt unter:D:\Spiele\HL\Steam\SteamApps\*****\sourcesdk\mod\mapsrc\testing.vmf
Timcoop (der Mod) unter D:\Spiele\HL\Steam\SteamApps\SourceMods\timcoop\ (so wie es auch eingestellt ist)
die fgd hab ich selbst erstellt und enthält nur ein includer der hl2mp.fgd

Wo liegt das problem?

Update:
Ich bin jetzt ein Schritt weiter. Ich hab eine bat benützt und die game sache weggelassen. Jetzt complimiert er.
Das ist für mich aber nicht zufriedendstellend.

--


Dieser Beitrag wurde am 05.07.2006 um 18:19 von ngk-ben bearbeitet.
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