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Autor Beitrag
000
06.12.2005, 18:56
nico3000



Hi, seit ich mein steam neu installiert hab stürzt mein hammer jedes mal ab, wenn ich nach dem kompilieren die map in hl2 starte. weiß einer woran das liegt?
nur der hammer stürzt ab. das source sdk bleibt an.
ist kein schwerwiegendes problem, da die map ja vor dem komp gespeichert wird. ist nur nervig jedesmal den hammer wieder zu starten.

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"Jeder Vogel baut ein Nest, doch nicht jeder ist imstande ein Ei zu legen" - Stan Laurel
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001
07.12.2005, 00:18
MapZapper



LOL ! Bei mir wechselt er inzwischen von "VorDemGameAbsturz" zu "NachDemGameAbsturz"... Keine Ahnung woran's liegt, hab mich inzwischen dran gewöhnt... ;/

--

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http://www.johnwest.de

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002
07.12.2005, 10:02
Thorn



Habt Ihr das BETA SDK? - Die haben da einie der Gründe für die Hammer-Abstürze gefixed. - Ich hab seitdem keine Probleme mehr.

--

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003
07.12.2005, 14:23
nico3000



hab gerade rauzsgefunden, dass es nur bei einer map so ist. sehr seltsam. eigentlich hat der hammer doch gar nichts damit zu tun, wenn hl2 getstartet wird, trotzdem stürzt er direkt nach ebendessem start ab. natürlich nicht ohne sich vorher noch mal zu melden und hl2 zu minimieren (nerv!)
noch ne frage: gibts irgendwelche tipps für displacement maps? werden die bei vis mitberechnet? sollte man auch da irgendwelche kosntruktionen nicht ausprobieren? werden die ursprünglichen brushes beim kompilieren noch mitberücksichtigt?

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