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000 21.07.2004, 23:16 KingJoe |
Hi @ all... Hab meine eigenen Texturen mit Wally erstellt. So, meine Texturen sind nie grüßer als 512x512 meistens 255x256 und die gesammte .wad ist 1.77 MB groß. Wenn ich die standard testuren von z.B. Hlaf-Life verwende funzt alles wunderbar !!! Naja, mir ist aber aufgefallen, dass RAD.exe schon dann abstürzt, wenn ich die .wad überhaupt geaddet habe; Sprich auch wenn ich keine Texturen von meiner benutze... Ciao, [url=http://www.kingjoe.de/]KingJoe[/url] -- |
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001 22.07.2004, 11:20 ScyTheMan Moderator |
Du hast evtl. ungültige Texturen/Texturnahmen drin oder die WAD ist irgendwie beschädigt (obwohl da eigtl. Fehlermeldungen kommen müssten). Versuch doch einfach mal die ganzen Texturen zu extrahieren und eine neue WAD zu erstellen. Ansonsten wäre es hilfreich wenn du dein compilelog posten würdest. --http://choerbaert.org
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002 22.07.2004, 11:23 Richman Moderator |
Besser wäre es vielleicht noch, wenn du deinen compile Log erst durch den Analyser schicken würdest. Damit du allfällige Fehler gleich selbst ausbessern kannst. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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003 22.07.2004, 19:38 KingJoe |
Hmm. sind ´namen wie z.B. "door", "wall_crete" etc. ungültig ??? Im LOG steht nix, was ich nicht kenne, er KACKT ainfach nur ab *heul* Ciao, KingJoe -- |
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004 22.07.2004, 19:50 ScyTheMan Moderator |
Die aufgezählten sind nicht ungültig. Evtl. ist die WAD wirklich defekt. Mach das doch einfach mal, das ist eine Arbeit von 2 Minuten. Obwohl ich bezweifle das es an der WAD liegt, denn RAD hat mit Texturen überhaupt nichts zu tun. --http://choerbaert.org
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005 22.07.2004, 20:29 KingJoe |
ES FUNZT... ich habe die texturen einfach exportiert und wieder importiert... YEAAAAHAAAAA !!!!!!!!! THX... Ciao, KingJoe -- |
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