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000 11.03.2005, 17:57 Water-Phoenix |
hi leute ich hab echt ein dickes problem. ich habe nun hammer neuinstalliert und wollte ihn einrichten doch beim laden der fgd datei hat er nicht mehr reagiert und ich musste ihn über den task manager beenden. Es kommt aber nur wenn ich die fgd ändere also folgendes für den hiding in shadow code von valve-erc einfüge : darklevel(integer) : "Hide shadow 0-255 (0=black)" : 15" Bitte helft mir .... Water-Phoenix --..::Docksidebase Venera 11 - 35 % Done::.. Dieser Beitrag wurde am 11.03.2005 um 18:06 von Water-Phoenix bearbeitet. |
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001 12.03.2005, 15:09 Pyro Phoenix |
ololoooloollololool, formatier' deinen Rechner olololololoollolo ich bin so lustig und originell und hilfreich. --Dieser Beitrag wurde am 18.03.2005 um 17:40 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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002 12.03.2005, 16:31 Water-Phoenix |
super ich hab erst formatiert du honk das weisst du doch und jetzt hab ich gerade alles wiederhergestellt. --..::Docksidebase Venera 11 - 35 % Done::.. |
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003 17.03.2005, 15:20 Water-Phoenix |
bitte helft mir wenn ihr das kennt BITTE BITTE BITTE BITTE BITTE ! --..::Docksidebase Venera 11 - 35 % Done::.. |
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004 17.03.2005, 22:20 LeJean |
brauchst du den hide shadow krams für hl1 denn unbedingt? ich kenn den command nicht - weiß daher also nicht wofür das steht (natürlich, es bledet die schatten aus, aber wo gibts im hammer 3.5 schatten?)... ich bin immer äußerst gut ohne irgendsolche änderungen klar gekommen. -LeJean- -- |
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005 18.03.2005, 13:39 Water-Phoenix |
nein das is ein c++ code von valve-erc den man in die dll einbindet und damit er funzt muss ich die zeile in die fgd schreiben der code bewikt, dass man sich wie in thief in den schatten verstecken kann ohne das gegner einen sehen --..::Docksidebase Venera 11 - 35 % Done::.. |
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006 18.03.2005, 15:35 LeJean |
du verstehst das nicht, oder? -LeJean- -- |
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007 18.03.2005, 20:18 Water-Phoenix |
nein ich hab alles im sdk eingefügt nur im worldspawn muss noch stehen, dass er wenn der player spawnt, der code geladen wird (in der Fgd) hier stehts : http://collective.valve-erc.com/index.php?doc=1092932859-33776100 --..::Docksidebase Venera 11 - 35 % Done::.. |
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008 18.03.2005, 20:25 Andy |
@SolidClass = worldspawn : "World entity" Das world_entity ist schon vorhanten hast du auch in den Code alles reingeschrieben --[ThW-Code] [es gibt eine editierfunktion!(dp)][Eisregen] |
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009 18.03.2005, 20:57 Water-Phoenix |
ja hab alles gemacht wie es da stand und in der fgd hab ich auch nur die eine zeile an genau der stelle eingefügt aber jetzt stürzt er halt ab beim laden :( --..::Docksidebase Venera 11 - 35 % Done::.. |
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010 18.03.2005, 23:24 Pyro Phoenix |
Nimm mal die Anführungszeichen hinter der 15 weg ! Dieser Beitrag wurde am 19.03.2005 um 00:29 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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