.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 18.07.2004, 22:03 tommydanger |
Hi Egal ob ich ein env_sprite, env_glow oder cycler sprite einfüge, immer das selbe.
Wie ihr seht alles daselbe, aber nur bei einem gehts o_O Hab nochmal die Hammer Exe 3.5 runtergeladen -> ohne Erfolg FGD in ein anderes Verzeichnis gelegt -> ohne Erfolg Ich weis echt nicht mehr weiter. Die Sprites per zufall Ausrichten ist auch nicht das ware. e: Ach ich Dummerchen, sind ja nicht gleich, großes Sorry von meiner Seite aus ._. e2: Hab jetzt das hi glow durch das cs glow ersetzt, geht aber weiterhin nicht, selbes Problem o_O --IDF - a HL2 TC Dieser Beitrag wurde am 18.07.2004 um 22:12 von tommydanger bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 18.07.2004, 22:21 the-middleman |
Hast du die entschprechenden sprites auch im hammer/sprites ordner? --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
|
Profil || Suche |
|
002 18.07.2004, 22:23 Kriz |
Das ist ein Bug von 3.5... --K:R-I)Z++ |
|
Profil || Suche |
|
003 19.07.2004, 00:02 Dein-Zahnarzt |
Mir ist dieser bug nicht bekannt. Die Lösung aller Eurer Probleme: |
|
Profil || Suche |
|
004 19.07.2004, 00:44 tommydanger |
@the-middleman: ich hab die sprites im sprites ordner der jeweiligen mod liegen, so wie immer IDF - a HL2 TC |
|
Profil || Suche |
|
005 19.07.2004, 06:22 Dreamscape |
da hilft bei mir meist alles sprites löschen und neumachen. manchmal werden die dinger nur unsichtbar wenn du im hammer durchne wand "fliegst" :] --Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
|
Profil || Suche |
|
006 19.07.2004, 07:47 Kriz |
3.3, 3.4 : Sprites gehen, keine Modells sichtbar @Dein-Zahnarzt: Dieser Bug tritt bei mir immer bei DoD auf. Aber dafür heißt das Ding ja auch 3.5 beta ;) @tommydanger: Mich würde es aber interessieren, ob man da doch irgendwas an der FGD basteln könnte. Poste mal den Sprite Eintrag aus der cs-experts, den will ich mal genauer einsehen. --K:R-I)Z++ Dieser Beitrag wurde am 19.07.2004 um 07:47 von Kriz bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
007 19.07.2004, 11:14 the-middleman |
Das ist sehr schön, aber damit man sie im editor sehen kann müssen sie auch im hammer/sprites ordner liegen -- Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
|
Profil || Suche |
|
008 19.07.2004, 13:01 tommydanger |
@the-middleman: ich hab noch nie sprites in den hammer/sprites ordner kopiert, dort liegt ja nur das light sprite drinnen? naja is ja wurscht, is früher ja auch immer so gegangen und komischerweise mit der cs-expert einstellung geht das ja o_O so und hier so wies in der hi.fgd aussieht e: hmm sehr sehr komisch! hab jetzt mal andere sprites aus dem hi ordner ausprobiert, manche zeigt er anstandslos an, manche nicht, was soll den das jetzt bitte sehr o_O hab mir gedacht vielleicht liegst am steam pfad, vielleicht gefällt im das @ nicht, aber das kann ja nicht das problem sein, weil das garnicht eingefügt wird in den sprite pfad. IDF - a HL2 TC Dieser Beitrag wurde am 19.07.2004 um 13:15 von tommydanger bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
009 19.07.2004, 13:22 Dein-Zahnarzt |
Das ist echt seltsam. Die Lösung aller Eurer Probleme: |
|
Profil || Suche |
|
010 19.07.2004, 14:18 tommydanger |
Ich hab die hl-expert.fgd probiert -> kein sprite IDF - a HL2 TC |
|
Profil || Suche |
|
011 19.07.2004, 14:24 Dein-Zahnarzt |
Probier's nochmal mit der spirit.fgd aus. Die Lösung aller Eurer Probleme: |
|
Profil || Suche |
|
012 19.07.2004, 18:07 tommydanger |
hmm, das einzige was ich versuchen kann ist, die hi relevanten entities in die cs-expert.fgd zu kopieren, ich brauch die cs fgd so gut wie nie ;D IDF - a HL2 TC |
|
Profil || Suche |
|
013 20.07.2004, 13:50 tommydanger |
*schieb* IDF - a HL2 TC |
|
Profil || Suche |
|
014 20.07.2004, 14:02 Kriz |
Du glaubst doch wohl net im Ernst, daß vor HL² noch ein offizieller Release von 3.5 für HL erscheint? Ich denke mir mal eher, daß der neue Source(Hammer) auch alles das bereitstellt, was Valve dem VHE noch spendieren wollte. --K:R-I)Z++ |
|
Profil || Suche |


