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Autor Beitrag
000
17.12.2004, 19:26
DukeR



HI

Hab das SDK Source runtergeladen, nun wenn ich eine Map erstelle, sehe ich nur die 3D Abildungen (Linien) in der camera oben Links. Jedoch keine Texturen das macht es für mich sehr schwer die grössen Verhältnisse zu finden!

A jo noch was, wenn ich eine Map starte und ct oder t spielen will, heisst es immer t/ct team is full, aber ich bin ja nur drauf und in Cs:s ist die Spieleranzahl auf 32 gestellt.

PLZ help

THX

--


Dieser Beitrag wurde am 22.12.2004 um 09:22 von Nicemice bearbeitet.
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001
17.12.2004, 19:46
Smeagol



für die kamera-ansicht ... auf den schriftzug links oben im entsprechenden fenster klicken und dann "3d textured" auswählen.

zur dem andre... hast du die richtigen startpunkte pro team drin?

--

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002
17.12.2004, 20:12
DukeR



ja ct und t habe ich eingefügt....

--

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003
17.12.2004, 20:34
DukeR



a ja noch was!

Wie kann ich runde Kanten machen und z.B Gitter in einen 45Grad winkel?

--

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004
17.12.2004, 20:47
Mettwurzt



zu den runden kanten:

benutze soviel dreiecke wie du willst -> je mehr dreiecke desto "runder" deine ecke

--

Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.
Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste.
Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
Drittens durch Erfahrung: Das ist der bitterste.

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005
17.12.2004, 21:04
DukeR



versteh ich jetzt net ganz... wie kann ich dreickecke machen?

--

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006
17.12.2004, 21:20
Mettwurzt



warte kurz, ich erklär das mit bilder für dich

musst nur kurz warten

--

Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.
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Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
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007
17.12.2004, 21:37
Mettwurzt



Du musst viel mit dem Vertex Tool(Shift + V) arbeiten.

# Wichtig: Beantworte folgene Frage immer mit Ja.
(Dadruch werden die Ecken miteinander verbunden)

1.) 45°

Bereite deine Ecke vor. Erstelle nun ein Brush und verändere die Punkte wie folgt:

(Reihenfolge beachten)

Bild 1:

2.) Runde Ecke

Die selben Schritte. Ecke vorbereiten.

Erstelle nun soviele Dreiecke wie du willst damit deine Ecke "rund genug ist".

(Vertex Tool -> Brush-ecken wie gewünscht verschieben)

Ergebnis:

--

Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln.
Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste.
Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
Drittens durch Erfahrung: Das ist der bitterste.


Dieser Beitrag wurde am 17.12.2004 um 21:43 von Mettwurzt bearbeitet.
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008
18.12.2004, 11:53
DukeR



wow thx für die mühe

:D

--

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009
18.12.2004, 12:55
DukeR



hab noch ne allerletze frage:

hab ne eigene Textur gemacht wo ist jetzt der Ordner mit den Texturen wo ich den reinpacken muss?

--

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010
18.12.2004, 12:59
Mettwurzt



Kannst du die Schritte auch nachvollziehen? (Vertex Tool)

Hast du deine Texture auch schon in das *.vmt Format konvertiert?

(Das kannst du direct im Hammer machen -> File -> convert *.wad to *.vmt)

Oder so ähnlich...

Dann kopier mal deine texture in so sdk ordner ... kann dir bei dem Problem leider nicht helfen. Ich mach /kann keine Texturen dingsbumsen

--

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