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Autor Beitrag
000
29.12.2007, 12:46
kennysawyer



Ja ich habe folgendes problem...

Ich mochte einen teleporter bauen erstelle den brush von dem sie weg teleportiert werden sollen bei "remote destination" gebe ich die zahl "1" an nu erstelle ich den aus gangspunkt... damit der ja dort hinteleportiert wird müsste ich ihm den namen "1" geben damit man dort hin teleportiert wird.so bald ich auf apply drücke geht steam ganz fix aus...

Ich hab mal einvideo davon gemacht
http://youtube.com/watch?v=7kcrHRjHFeg
(vollbildmodus ist empfehlenswert...es legt son bischen wegn der lupe :S)

Auserdem habe ich festgestellt das wen ich die map so "run to map" mache
dann steht folgendes in der konsole..ich weiss net ob es damit zusammen hängt aber ich sags doch nochma lieber...

hier ein screenshot
http://www.pic-upload.de/29.12.07/i77fn.JPG

ich bin echt am verzweifeln nu bin ich schon soweit mit der map und dann dass

meine daten:

Die information(teleporter) habe ich hier her :http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:teleporter_teil_i?s=teleporter

die map ist für :counterstrike source

editor:ich benutze den aktuelsten hammer editor den man bei steam downloaden kan...

so ich hoffe ich habe es gut so ausgedrückt...
wenn was unverständlich geschieben habe oda so was, posted einfach hier rein ich werde dann den thread verbessern

mfg kenny

--


Dieser Beitrag wurde am 29.12.2007 um 12:52 von kennysawyer bearbeitet.
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001
29.12.2007, 13:28
Sir_Killalot



Schon mal versucht nen anderen Namen wie Nr1 einzugeben? z.B. Teleporter_1?
Und die Fehlermeldung ist selbsterklärend. Du hast nen Entity mit dem namen 1 (oder mit der Nr 1?) mit sich selbst "verbunden". Also bei Parent das gleiche angetragen wie bei Name, im selben Entity.

--

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002
29.12.2007, 14:26
kennysawyer



hmm eigendlich net ich habe bei name einfach garnichts hingeschrieben

edit:

ich blick da nich durch...

ich gebe dem trigger_teleport einen namen und das andere da

drück auf apply und sobald ich was anderes mache stürzt er ab

--


Dieser Beitrag wurde am 29.12.2007 um 15:59 von kennysawyer bearbeitet.
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003
29.12.2007, 18:30
kennysawyer



problem gelöst :)

--

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