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Autor Beitrag
000
22.12.2008, 01:31
Moore



Tach zusammen,

das mit L4D is ja im mom sone sache weil kein SDK usw.
Ich hab das jedoch alles so gemacht wie es beschrieben wird aber ich bekomme immer wenn ich die Map starten will einen Error. Und zwar:

"MountAppFilesystem() failed:
SteamMountAppFilesystem(440,35x089dfcd24) failed with error 5: No
Steam Content Servers available."

Weiß jemand was das zu bedeuten hat? Ein Kumpel von Mir hat es bei sich mal versucht und er kam sofort auf die Map zum Test.
Danke für mögliche Antworten oder Tipps!

greetings

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001
22.12.2008, 01:51
Herr Freimann



Seltsam. Wie startest du die Map denn? Was könnte dein Kumpel anders gemacht haben?
Eventuell musst du neben dem Source SDK auch das Source SDK Base installieren.

--


Dieser Beitrag wurde am 22.12.2008 um 01:52 von Herr Freimann bearbeitet.
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002
22.12.2008, 14:17
Moore



Nunja das SDK Base hab ich auch installiert aber ich hab es jetzt immerhin mal geschaft das er mit dann sagt zwecks Unplayable wegen dem Nav zeug und so. Aber da treten schon die nächsten Probs auf. Ich hab Ingame keine Texturen mehr und mein Hammer spackt auch nur noch rum im Moment. Er nimmt in den 2D Flächen keinen Rightclick mehr an und mit der linken kann ich nur das Bild hin und her schieben...
Sehr seltsam das ganze.

Moore

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003
22.12.2008, 16:20
Herr Freimann



Die Texturen zeigt er ingame nicht an, wenn du a) welche aus Half-Life2 verwendest oder du b) die whitelist.cfg im Left 4 Dead-Ordner editiert und falsch eingestellt hast.

Das "unplayable nav zeug" kommt mit folgender eingabereihe weg:

sv_cheats 1
nav_mark_walkable
nav_generate
nav_analyze
sv_cheats 0
->Spielneustart, siehe das Tutorial hier

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004
24.12.2008, 02:35
Moore



Also an der whitelist hab ich garnix gemacht. Wie soll ich das verwenden von HL² Texturen bitte verhindern? Die zeigt mir der Browser doch so oder so an.

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005
24.12.2008, 02:44
Herr Freimann



Indem du keine Hl2-Texturen verwendest, wie sonst. Die in L4D vorkommenden Texturen sind allesamt extra für L4D entworfen, die Hl2-Texturen gibt es da also (im gegensatz zum editor) nicht mehr.

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006
24.12.2008, 05:15
Moore



Gibt es da die Möglichkeit mir die ausblenden zulassen oder das Hammer die erst garnicht mitläd? Wie sieht es denn dann mit den Models aus? Ist es da der selbe dreck oder kann ich die benutzen?

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007
24.12.2008, 11:55
Herr Freimann



Im modelbrowser steht links neben dem model, zu welcher mod es gehört. wie man die texturen ausblenden kann, weiß ich selber nicht.

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008
24.12.2008, 12:59
Eistee



Bei mir is das so dass die Texturen von Left 4 Dead nicht korrekt angezeigt werden, mann sieht nur bunte große Punkte meist ROT GRÜN BLAU mann kann bei manchen grade so den umriss erkennen ( hab auf einer textur nen Boomer erkannt :P ) ich warte lieber auf den SDK dafür ;)

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cs_Fortino

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