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Autor Beitrag
000
16.08.2008, 11:04
hasenzahn



Ich möchte eine Map mit Wasser machen, doch das Wasser ist im Spiel "unsichtbar". Wenn man rein springt plätschert es aber man sieht nichts - siehe Biler.

Im Hammer Editor:

http://www.bilder-hochladen.net/files/7st1-3-jpg.html

Im Spiel :

http://www.bilder-hochladen.net/files/7st1-4-jpg.html

Was mach ich Falsch ? Es müsste eigentlich alles Richtig sein ich hab (außen am Wasser) Nodaw Texturen. Hab env_cubemap und water_lod_control eingefügt. Eben alles was man braucht.

Vielen Dank !

--


Dieser Beitrag wurde am 16.08.2008 um 11:05 von hasenzahn bearbeitet.
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001
16.08.2008, 11:35
Herr Freimann



leak / falsche textur

--

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002
16.08.2008, 11:55
hasenzahn



Ich hab auch schon verschiedene Texturen ausprobiert.

--

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003
16.08.2008, 12:13
Eistee



Ja dan Hast du ein Leak in deiner map!
http://www.thewall.de/content/glossar:leak

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_______________________________________

cs_Fortino

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004
16.08.2008, 13:07
Agamemnon-Hellmapper



Oder ohne VIS kompiliert...

Log her, dann können wir mehr sagen. Aber eigentlich kannst du auch selber das Log analysieren. (mit dem Log Analyser) ... und alle Fehler beheben...

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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005
18.08.2008, 02:15
Seker



Wasser hat keine "aussenbrush's" ausser den wo das wasser gerendert wird,damit kommt wahrscheinlich der leak in deine map.

--

http://www.naturalselection2.com/

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