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000 16.08.2008, 11:04 hasenzahn |
Ich möchte eine Map mit Wasser machen, doch das Wasser ist im Spiel "unsichtbar". Wenn man rein springt plätschert es aber man sieht nichts - siehe Biler. Im Hammer Editor: Im Spiel : Was mach ich Falsch ? Es müsste eigentlich alles Richtig sein ich hab (außen am Wasser) Nodaw Texturen. Hab env_cubemap und water_lod_control eingefügt. Eben alles was man braucht. Vielen Dank ! --Dieser Beitrag wurde am 16.08.2008 um 11:05 von hasenzahn bearbeitet. |
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001 16.08.2008, 11:35 Herr Freimann |
leak / falsche textur -- |
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002 16.08.2008, 11:55 hasenzahn |
Ich hab auch schon verschiedene Texturen ausprobiert. -- |
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003 16.08.2008, 12:13 Eistee |
Ja dan Hast du ein Leak in deiner map! _______________________________________ |
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004 16.08.2008, 13:07 Agamemnon-Hellmapper |
Oder ohne VIS kompiliert... Log her, dann können wir mehr sagen. Aber eigentlich kannst du auch selber das Log analysieren. (mit dem Log Analyser) ... und alle Fehler beheben... --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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005 18.08.2008, 02:15 Seker |
Wasser hat keine "aussenbrush's" ausser den wo das wasser gerendert wird,damit kommt wahrscheinlich der leak in deine map. -- |
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