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Autor Beitrag
000
17.09.2011, 10:27
Griefshire



Moin zusammen.

Ich hätt da einmal 2 Fragen. Ist es möglich ein Steam fremdes Spiel zum Hammer Editor hinzuzufügen ? Und wenn ja wie ?

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001
17.09.2011, 13:24
eMo



Ich denke nicht. Nur wenn es sich um eine Mod auf der Source-Basis handelt.

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bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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002
17.09.2011, 13:26
tolio



yepp, nur spiele die die source engine benutzten kann man in irgendeiner form mit dem hammer editor benutzen. da aber die source engine von steam(valve) ist gibt es keine spiele die dazu kompatibel sind außer die auf steam erhältlichen (ausgenommen selbstgeschriebene mods)

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003
17.09.2011, 14:15
Griefshire



Des ist mir schon klar. Ich hab mir den Cinematic Mode für HL2 runtergeladen, und will das halt als Spiel im Hammer Editor auswählen können.

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004
17.09.2011, 20:10
Skolenking



Soweit ich weiß ist der cinematic-Mod nur eine sammlung von content, also models, materials etc, die den standardkram ersetzen. Das spiel bleibt dabei afaik weiterhin hl2

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Gruß Skolenking

"Wenn alles was wir tun, was wir sagen und denken vorausbestimmt und vorgegeben ist, hoffe ich, dass der Autor meiner Geschichte viel Fantasie hatte"
as_sk_checkpointcharlie

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005
17.09.2011, 21:45
Griefshire



Nope, das ganze Spiel hat ne komplett andere Atmosphäre, die Szenen sind allgemein düsterer gestaltet, szenen die im normalen am Tag spielen sind bei cinematic mod bei Nacht.

Ebenso hat das Spiel nen komplett eigenen Ordner unter den Source Mods.

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006
17.09.2011, 22:08
manionsen



es ist und bleibt trotzdem stinknormales Half-life 2 mit anderen models, materials etc.
Die szenen sind allgemein düster weil z.b. der sky ausgetauscht wurde und manche texturen dunkler sind. Light-entities wurden in der intensität runtergeregelt usw.
Ändert nichts daran, dass es HL2 ist.
Die wahnsinnsneuerung war damals, dass es ep0 und ep1 beide auf ep2-engine gebracht hat (dafür der neue ordner), aber das hat valve inzwischen auch schon selbst erledigt.
Maps die du für Half-life 2 machst werden unter cinematic mod laufen, allerdings werden deine maps nicht automatisch besser aussehen, wenn du sie in cinematic mod startest.

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007
17.09.2011, 23:03
Griefshire



Anscheinend hast du den Mod noch nicht gespielt, denn dann würdest du diese Aussage wiederrufen.

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008
17.09.2011, 23:10
manionsen



Ich habe die mod gespielt, daher weiß ich wovon ich rede

und zudem les ich mir auch vorher durch, was mir eine mod bietet und genau das solltest du auch tun, bevor du hier andere der unwissenheit beschuldigst. ich habe es extra nochmal rausgesucht:

The Cinematic Mod features:
-Raise the quite outdated graphical appearance to a state-of-the-art level
-Give the HL2 trilogy a more stressed, darker and minatory look
-Complement the atmosphere with a emotional cinematic music soundtrack, that fits the action on the screen
-Replace the low-resolution textures with high resolution counterparts and -more detailed environments (hires melons!)
-Complement the storyline with the unused content from the original games
-Refresh the look and feel with optional new HD models
-Add more replay-value
-Unified Engine; play the game (HL2 / EP1 / EP2) with the latest Orangebox engine / Advanced HDR / Dynamic Shadows
-Enhance the old HL2 maps with HDR, blooming, color-correction, new props, dynamic shadows
-Eliminate all blurry / Low-res textures with new Hi-res textures and/or Hi-res-Detail-Overlays

Was sagt uns das? einfaches hl2 mit besserer grafik (durch hd-models/texturen) und ein paar map anpassungen. Und alles auf ep2. Hat Valve aber wie gesagt selbst schon erledigt, das alles auf ep2 ist.
Deine Karten werden durch simples einfügen nicht besser.

--


Dieser Beitrag wurde am 17.09.2011 um 23:17 von manionsen bearbeitet.
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009
18.09.2011, 02:48
eatthefish



Zitat:
manionsen postete
...
Was sagt uns das? einfaches hl2 mit besserer grafik (durch hd-models/texturen) und ein paar map anpassungen. Und alles auf ep2. Hat Valve aber wie gesagt selbst schon erledigt, das alles auf ep2 ist.
Deine Karten werden durch simples einfügen nicht besser.
Ich denke mal er will nicht nur simpel einfügen sondern die besseren Models und Texturen der Cinematic Mod nützen, ohne jetzt viel rumzukopieren...

Aber die Mod ist wirklich toll, ich hab alle drei Teile nur wegen der Mod nochmal gespielt :)

--

Compilelog posten nicht vergessen!
Log Analyzer für Source.

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010
18.09.2011, 04:16
manionsen



Ja, aber er begründet die ganze zeit mit der atmosphäre, aber die ist ja nicht modbedingt, sondern die muss er trotzdem selbst mappen. Und seine map erhält durch einfügen in die cinematicmod keine düstere atmosphäre ;)

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011
18.09.2011, 21:26
Skolenking



Fest steht... Das Spiel ist und bleibt HL2. Es läuft weiterhin unter der Source Engine und hat auch keine eigenen Entitys, die begründen könnten dass es sich nicht um original HL2 handelt. Versteh das oder nicht, aber ich glaube kaum dass du etwas finden wirst womit du im Hammereditor vorteilhaftes bewirken kannst im Bezug darauf einen eigenen Spieleeintrag für die Mod anzulegen. Klar du kannst dir selber einen anlegen und die Pfade auf die Mod anpassen, um auf die Materials und Models im Editor zugreifen zu können aber mehr auch nicht.

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Gruß Skolenking

"Wenn alles was wir tun, was wir sagen und denken vorausbestimmt und vorgegeben ist, hoffe ich, dass der Autor meiner Geschichte viel Fantasie hatte"
as_sk_checkpointcharlie


Dieser Beitrag wurde am 18.09.2011 um 21:27 von Skolenking bearbeitet.
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