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Autor Beitrag
000
21.05.2006, 15:04
terrence.phil



also ich habe ein großes problem, ich habe eine cs map gemacht und die hat auch immer super funktioniert, doch dann hab ich ein brush ausserhalb der skybox gehabt. also hgings nicht mnehr. dann hab ich ihn iwder reingeschoben , dann gabs keine sichtlichen probleme mehr, aber cs wurde nicht mehr gestaret. hier meine einsttellungen:
thx schon mal für die hilfe Phil

und

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "D:\Gamez\Steam\SteamApps\terrence_phil\counter-strike"

** Executing...
** Command: D:\CSMAPP~1\HAMMER~1\zhlt\hlcsg.exe
** Parameters: "d:\gamez\steam\steamapps\terrence_phil\counter-strike\cstrike_german\maps\test"

hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: D:\CSMAPP~1\HAMMER~1\zhlt\hlcsg.exe d:\gamez\steam\steamapps\terrence_phil\counter-strike\cstrike_german\maps\test
Entering d:\gamez\steam\steamapps\terrence_phil\counter-strike\cstrike_german\maps\test.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.09 seconds)
SetModelCenters:
30%...40%...50%...80%...90%... (0.00 seconds)
CSGBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.39 seconds)

Using Wadfile: \gamez\steam\steamapps\terrence_phil\counter-strike\cstrike\liquids.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (32 textures in wad)
Using Wadfile: \gamez\steam\steamapps\terrence_phil\counter-strike\cstrike\halflife.wad
- Contains 33 used textures, 100.00 percent of map (3116 textures in wad)
Including Wadfile: \cs mapping projekt\hammer editor\zhlt\zhlt.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (8 textures in wad)
Using Wadfile: \cs mapping projekt\eigene wads!!!\haus wad.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (3 textures in wad)

added 8 additional animating textures.
Texture usage is at 0.29 mb (of 4.00 mb MAX)
0.56 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: bsg_exe
** Parameters: "d:\gamez\steam\steamapps\terrence_phil\counter-strike\cstrike_german\maps\test"

* Could not execute the command:
bsg_exe "d:\gamez\steam\steamapps\terrence_phil\counter-strike\cstrike_german\maps\test"
* Windows gave the error message:
"Zugriff verweigert"

** Executing...
** Command: D:\CSMAPP~1\HAMMER~1\zhlt\hlvis.exe
** Parameters: "d:\gamez\steam\steamapps\terrence_phil\counter-strike\cstrike_german\maps\test.bsp"

hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: D:\CSMAPP~1\HAMMER~1\zhlt\hlvis.exe d:\gamez\steam\steamapps\terrence_phil\counter-strike\cstrike_german\maps\test.bsp
Error: Portal file 'd:\gamez\steam\steamapps\terrence_phil\counter-strike\cstrike_german\maps\test.prt' does not exist, cannot vis the map

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: rad_exe
** Parameters: "d:\gamez\steam\steamapps\terrence_phil\counter-strike\cstrike_german\maps\test.pts"

* Could not execute the command:
rad_exe "d:\gamez\steam\steamapps\terrence_phil\counter-strike\cstrike_german\maps\test.pts"
* Windows gave the error message:
"Zugriff verweigert"

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: d:\gamez\steam\STEAMA~1\TERREN~1\COUNTE~1\CSTRIK~1\maps\test.bsp D:\Gamez\Steam\SteamApps\terrence_phil\counter-strike\cstrike_german\maps\test.bsp

* Could not execute the command:
Copy File d:\gamez\steam\STEAMA~1\TERREN~1\COUNTE~1\CSTRIK~1\maps\test.bsp D:\Gamez\Steam\SteamApps\terrence_phil\counter-strike\cstrike_german\maps\test.bsp
* Windows gave the error message:
"Zugriff verweigert"

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: d:\gamez\steam\STEAMA~1\TERREN~1\COUNTE~1\CSTRIK~1\maps\test.pts D:\Gamez\Steam\SteamApps\terrence_phil\counter-strike\cstrike_german\maps\test.pts

* Could not execute the command:
Copy File d:\gamez\steam\STEAMA~1\TERREN~1\COUNTE~1\CSTRIK~1\maps\test.pts D:\Gamez\Steam\SteamApps\terrence_phil\counter-strike\cstrike_german\maps\test.pts
* Windows gave the error message:
"Zugriff verweigert"

** Executing...
** Command:
** Parameters: D:\Gamez\Steam\Steam.exe -applaunch 10 -game "cstrike" -dev -console +deathmatch 1+map "test"

PS: Ich habe mein Log mal innen analyzer geschmissen und das hier rausbekommen :
"Compile Log Analyzer - Auswertung
Fataler Fehler: Die Reihenfolge der Compile-Tools ist nicht korrekt oder es wurden nicht alle Compile-Tools aufgerufen. Die korrekte Reihenfolge ist: (hl)csg, (hl)bsp, (hl)vis und (hl)rad. Bitte behebe diesen Fehler und versuche es erneut. Wenn du diesen Fehler ingorieren moechtest, aktiviere bitte das entsprechende Haekchen auf der Eingabeseite."
is ja schön und gut, aber wie oder wo ändere ich diese reihenfolge ab???

--

muh!


Dieser Beitrag wurde am 21.05.2006 um 19:21 von terrence.phil bearbeitet.
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001
21.05.2006, 19:58
Cracker



Du wirst wahrscheinlich vergessen haben, unten beim Log Analyser ein Häcken bei "Reihenfolge nicht beachten" reinzumachen :)

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de


Dieser Beitrag wurde am 21.05.2006 um 19:59 von (PSB)Cracker bearbeitet.
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002
21.05.2006, 20:38
Dopefish



Zitat:
HL-Log Analyzer spuckt aus:
Gefunden: Insgesamt 5 Fehler, davon 2 unterschiedliche(r).
Zugriff verweigert

Gefunden in:
Zeile 82, Zeile 110, Zeile 119, Zeile 128
Problem:
Die Datei konnte nicht geöffnet werden, da kein Zugriff möglich ist. Mögliche Ursachen: Schreibschutz aktiviert oder (bei NTFS-dateisystemen) nicht genügend benutzerrechte. Letzteres wird jedoch wohl kaum die Ursache sein, es sei denn, man hat böse mit den Rechten herumgespielt.
Lösung:
Schreibschutz wegnehmen und/oder einen Blick in die Benutzerrechte für die Datei werfen.

does not exist, cannot vis the map

Gefunden in:
Zeile 95
Problem:
Dies ist KEIN Error von VIS. Es bedeutet, daß entweder in QCSG oder QBSP2 ein Problem aufgetreten ist und BSP deshalb das mapname.prt ("portal-file") nicht schreiben konnte, welches von VIS benötigt wird, um die Sichtbarkeitsberechnung korrekt durchführen zu können. Folge dieser Warnung ist, daß die Map nicht optimiert wird, die r_speeds werden vielhöher als nötig. Außerdem wid qrad -wenn überhaupt- nur "notdürftig" ausgeführt.
Lösung:
Vorherige Errors lokalisieren und ausbessern oder ggf. die Pfade in den Worldcraft Einstellungen überprüfen.

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

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003
21.05.2006, 21:07
terrence.phil



hmm ja ich habe das mit dem schreibschutz auch schon gesehen ich habe das bei allen sachen behoben, hat auch geklappt, nur bei diesen letzen nicht,.,,

--

muh!

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004
21.05.2006, 21:25
Agamemnon-Hellmapper



Böse Tippfehler haste bei den Einstellungen gemacht!

"bsg_exe"
das muss Bsp.exe heißen! So und nich anders... bei den anderen Aufrufen ist es das gleiche problem.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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005
22.05.2006, 14:36
terrence.phil



aso erster buchstabe groß und ein punkt dazwischen?? DANKESCHÖN!!! und was ist mit dem schreibschutz??

--

muh!

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006
22.05.2006, 16:24
Agamemnon-Hellmapper



ob gross oder klein ist egal.

Die Zugriff verweigert Teile werden groesstenteils verschwinden, wenn du den Kram erstmal richtig in die Optionen geschrieben hast. Und DANN probierst du erstmal ein wenig die Forensuche aus und denkst selber nach!

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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007
22.05.2006, 17:05
terrence.phil



kk danke ich werde n bissel mehr anstrengen und euch weniger nerven ^^

--

muh!

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