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Autor Beitrag
000
03.09.2006, 22:18
n00b15



Ich weiß das das Thema hier schon einmal besprochen wurde wollte aber nochmal wissen ob keiner eine idee hat wie man es beheben kann:

sobald ich auf run klicke bzw. F9 drücke und auf ok drücke kommt die Fehlermeldung:

Valve Hammer Editor hat ein Problem festgestellt und mus beendet werden!

bei jeder map!

Log:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>
<DATABASE>
<EXE NAME="hammer.exe" FILTER="GRABMI_FILTER_PRIVACY">
<MATCHING_FILE NAME="hammer.exe" SIZE="1327104" CHECKSUM="0x9735B8C0" BIN_FILE_VERSION="0.2.1.0" BIN_PRODUCT_VERSION="0.2.1.0" PRODUCT_VERSION="3.4" FILE_DESCRIPTION="Valve Hammer Editor" COMPANY_NAME="Valve, L.L.C." PRODUCT_NAME="Valve Hammer Editor (tm)" FILE_VERSION="3.4" ORIGINAL_FILENAME="hammer.exe" INTERNAL_NAME="Valve Hammer Editor" LEGAL_COPYRIGHT="Copyright © 1996-99 Valve, L.L.C." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x4" VERFILETYPE="0x1" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" UPTO_BIN_FILE_VERSION="0.2.1.0" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="0.2.1.0" LINK_DATE="04/01/2002 04:56:38" UPTO_LINK_DATE="04/01/2002 04:56:38" VER_LANGUAGE="Englisch (USA) [0x409]" />
<MATCHING_FILE NAME="UNWISE.EXE" SIZE="164864" CHECKSUM="0x46DDAA6A" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="09/20/2001 14:28:41" UPTO_LINK_DATE="09/20/2001 14:28:41" />
<MATCHING_FILE NAME="tools\qbsp2.exe" SIZE="106496" CHECKSUM="0x79440E51" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="12/29/1998 03:07:18" UPTO_LINK_DATE="12/29/1998 03:07:18" />
<MATCHING_FILE NAME="tools\qcsg.exe" SIZE="102400" CHECKSUM="0x301B8FB" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="02/02/2000 22:27:32" UPTO_LINK_DATE="02/02/2000 22:27:32" />
<MATCHING_FILE NAME="tools\qrad.exe" SIZE="188416" CHECKSUM="0xDE0AC763" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="04/07/2000 00:41:55" UPTO_LINK_DATE="04/07/2000 00:41:55" />
<MATCHING_FILE NAME="tools\vis.exe" SIZE="73728" CHECKSUM="0x6289C1BF" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x0" LINKER_VERSION="0x0" LINK_DATE="12/31/1998 00:29:53" UPTO_LINK_DATE="12/31/1998 00:29:53" />
</EXE>
<EXE NAME="kernel32.dll" FILTER="GRABMI_FILTER_THISFILEONLY">
<MATCHING_FILE NAME="kernel32.dll" SIZE="1057792" CHECKSUM="0x5001E0C0" BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.2945" BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2945" PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2945" FILE_DESCRIPTION="Client-DLL für Windows NT-Basis-API" COMPANY_NAME="Microsoft Corporation" PRODUCT_NAME="Betriebssystem Microsoft® Windows®" FILE_VERSION="5.1.2600.2945 (xpsp_sp2_gdr.060704-2349)" ORIGINAL_FILENAME="kernel32" INTERNAL_NAME="kernel32" LEGAL_COPYRIGHT="© Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten." VERFILEDATEHI="0x0" VERFILEDATELO="0x0" VERFILEOS="0x40004" VERFILETYPE="0x2" MODULE_TYPE="WIN32" PE_CHECKSUM="0x10FA82" LINKER_VERSION="0x50001" UPTO_BIN_FILE_VERSION="5.1.2600.2945" UPTO_BIN_PRODUCT_VERSION="5.1.2600.2945" LINK_DATE="07/05/2006 10:55:21" UPTO_LINK_DATE="07/05/2006 10:55:21" VER_LANGUAGE="Deutsch (Deutschland) [0x407]" />
</EXE>
</DATABASE>

mit ZHLT funktioniert es auch nicht

bei einem externen compiler zeigt er mir diesen error an:

Error: ParseEntity: EOF without closing brace

-------------------------------------------------------------------------
danke schon einmal im vorraus ich hoffe ihr könnt mir helfen, mappe nämlich gerne

--

----------------------------------
mh...
----------------------------------

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001
04.09.2006, 08:29
Cracker



Hast dus schonmal mit deinstallieren versucht? weil das ist ja nunmal eine etwas heftigere Error-Message xD

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de

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002
04.09.2006, 14:33
n00b15



ja aber deinstallieren funktioniert leider auch nicht, hab versucht den beitrag sehr präzise auszudrücken mit allen details habe aber leider dieses vergessen, sorry deswegen...

--

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mh...
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003
04.09.2006, 16:21
HammerBlade



Zitat:
(PSB)Cracker postete
Hast dus schonmal mit deinstallieren versucht? weil das ist ja nunmal eine etwas heftigere Error-Message xD
Quark, das ist das Standard .xml File das Windows ab 2k/XP (afaik) bei jedem Crash erzeugt zum Coredump bzw. Minidump, wenn man das Standard-Nachhause-Telefonieren von Windows bei jedem Crash nicht abstellt. Und dieses File hat hier ca. Null brauchbare Information.

n00b15, das "Error: ParseEntity: EOF without closing brace" ist da schon brauchbarer. Daraus schliesse ich, dass die exportierten .map Dateien kaputt sind, was wiederrum heisst, dass dein VHE kaputt ist.

Passiert das wirklich bei jeder Map, auch wenn du nur einen Raum mit einem Startpunkt hast?

Hast du VHE mal neu installiert, oder mal Version 3.5beta versucht?

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
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Dieser Beitrag wurde am 04.09.2006 um 16:22 von HammerBlade bearbeitet.
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004
04.09.2006, 17:23
n00b15



hab alles von den sachen probiert auch mit valve hammer editor 3.5 gehts nicht und ein kleiner raum funzt auch nicht

--

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mh...
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005
05.09.2006, 20:25
n00b15



kann mir keiner helfen?

--

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mh...
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006
06.09.2006, 22:13
n00b15



dachte in dem forum wird einem immer geholfen, aber die beteiligung ist ja nicht sehr groß :-(

--

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mh...
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007
06.09.2006, 23:46
HammerBlade



Und warum bemühst du dich nicht selber um eine Lösung? Schon mal daran gedacht, dass keiner eine Idee zu deinem Problem hat und deshalb niemand was postet?

Du scheinst ja bei der Lösung nach nicht sehr einfallsreich gewesen zu sein. Ich hab dich schon vor 2 Tagen auf die Fehlermeldung "Error: ParseEntity: EOF without closing brace" hingewiesen. Aber du scheinst ja nicht mal in der Lage gewesen zu sein mal die Meldung in Google zu hauen, denn der 1. und 2. Hit zu dieser Meldung scheint recht brauchbar zu sein.

http://www.slackiller.com/tommy14/errors.htm#emptybox
http://forums.massassi.net/vb3/showthread.php?t=20028&goto=nextoldest

--

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008
06.09.2006, 23:59
n00b15



ja sorry aber ich hab den error bei google eingegeben bloß leider nur deutsch und nicht englisch,d anke für deine hilfe ich werde es gleich einmal versuchen, dass mit der beteiligung meint ich nur, dass vielleicht auch andere die das problem hatten sich mal melden und etwas dazu schreiben...

--

----------------------------------
mh...
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009
07.09.2006, 00:22
n00b15



bei ZHLT kommt nur noch der Fehler Laufzeitfehler '76', weil die datei prt nicht da ist, aber wie erstelle ich eine prt einer map?

--

----------------------------------
mh...
----------------------------------

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010
07.09.2006, 02:25
HammerBlade



Die .prt Datei wird von BSP erstellt, wenn BSP diese nicht erstellt ist das ein Zeichen für einen Fehler in diener Map. Ich tippe mal darauf, dass du ein Leak hast. Im Compilelog sollte was von 'Leak' stehen. Wenn du das Leak gestopft hast, wird BSP die .prt Datei erstellen, solange du nicht noch andere Fehler in der Map hast, die BSP stören.

--

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Dieser Beitrag wurde am 07.09.2006 um 02:25 von HammerBlade bearbeitet.
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011
07.09.2006, 12:34
n00b15



ok, danke!
du bist wirklich nett, so sollte einem in allen foren geholfen werden^^
werde mal wegen einem leak gucken was eig. nicht sein kann da ich eine box ersmal drumherum gemacht habe zum testen...gucke mal wo der fehler liegt^^

--

----------------------------------
mh...
----------------------------------

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012
07.09.2006, 12:44
n00b15



sieht alles schon besser aus aber ich sehe einfach nicht wo der fehler liegt, das problem ist ja bei allen maps also muss es ein fehler sein der bei allen maps vorkommen kann....

hier der log:

hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7p15 (Jun 3 2004)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (webmaster@xp-cagey.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: "C:\Programme\eddi's Tools\ZHLT Compile GUI\ZHLT\hlcsg.exe"-estimate -nowadtextures C:\con_jump
Entering C:\con_jump.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ on ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ off ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
(0.00 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)

Texture usage is at 0.00 mb (of 4.00 mb MAX)
0.02 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7p15 (Jun 3 2004)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (webmaster@xp-cagey.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: "C:\Programme\eddi's Tools\ZHLT Compile GUI\ZHLT\hlbsp.exe"-leakonly C:\con_jump

Current hlbsp Settings
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
noopt [ off ] [ off ]
null tex. stripping [ on ] [ on ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 8192)

0.00 seconds elapsed

----- END hlbsp -----

hlvis v2.5.3 rel Custom Build 1.7p15 (Jun 3 2004)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (webmaster@xp-cagey.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: "C:\Programme\eddi's Tools\ZHLT Compile GUI\ZHLT\hlvis.exe"-fast C:\con_jump
Error: Portal file 'C:\con_jump.prt' does not exist, cannot vis the map

----- END hlvis -----

hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7p15 (Jun 3 2004)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (webmaster@xp-cagey.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: "C:\Programme\eddi's Tools\ZHLT Compile GUI\ZHLT\hlrad.exe"C:\con_jump
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\con_jump.log for the cause.

----- END hlrad -----

--

----------------------------------
mh...
----------------------------------

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013
07.09.2006, 13:27
HammerBlade



Zitat:
Command line: "C:\Programme\eddi's Tools\ZHLT Compile GUI\ZHLT\hlbsp.exe" -leakonly C:\con_jump
Ist das -leakonly da extra oder zufällig?! Wenn ich mich recht entsinne testet BSP dann nur ob es Leaks gibt oder nicht und compiliert nicht richtig, d.h. es erstellt keine .prt Datei und nimmt auch nicht seinen Teil an der Veränderung der .bsp Datei vor.

Hast du vorher auch schon mit -leakonly compiliert, oder war das gerade um Leaks zu finden?

--

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Dieser Beitrag wurde am 07.09.2006 um 13:28 von HammerBlade bearbeitet.
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014
07.09.2006, 13:48
n00b15



ich kompiliere mit zhlt compile gui bis jetzt hat es immer funktioniert...
bei leakonly habe ich auch keinen haken gemacht...oder muss man einen haken machen damit er nicht nach leaks sucht?

--

----------------------------------
mh...
----------------------------------

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015
07.09.2006, 13:53
n00b15



ah moment da war doch leakonly eingestellt da ich einen anderen compiler benutzt hab mal gucken ob es klappt wenn ich das ausstelle... thx für den tipp

--

----------------------------------
mh...
----------------------------------

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016
07.09.2006, 13:55
n00b15



ohne leakonly zeigt er mir diesen fehler an...

hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7p15 (Jun 3 2004)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
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----- BEGIN hlcsg -----
Command line: "C:\Programme\eddi's Tools\ZHLT Compile GUI\ZHLT\hlcsg.exe"-estimate -nowadtextures C:\con_jump
Entering C:\con_jump.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ on ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ off ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
(0.00 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)

Texture usage is at 0.00 mb (of 4.00 mb MAX)
0.02 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7p15 (Jun 3 2004)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (webmaster@xp-cagey.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: "C:\Programme\eddi's Tools\ZHLT Compile GUI\ZHLT\hlbsp.exe"C:\con_jump

Current hlbsp Settings
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
noopt [ off ] [ off ]
null tex. stripping [ on ] [ on ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 8192)

0.00 seconds elapsed

----- END hlbsp -----

hlvis v2.5.3 rel Custom Build 1.7p15 (Jun 3 2004)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (webmaster@xp-cagey.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: "C:\Programme\eddi's Tools\ZHLT Compile GUI\ZHLT\hlvis.exe"C:\con_jump
Error: Portal file 'C:\con_jump.prt' does not exist, cannot vis the map

----- END hlvis -----

hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7p15 (Jun 3 2004)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (webmaster@xp-cagey.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: "C:\Programme\eddi's Tools\ZHLT Compile GUI\ZHLT\hlrad.exe"C:\con_jump
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\con_jump.log for the cause.

----- END hlrad -----

--

----------------------------------
mh...
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017
07.09.2006, 14:31
HammerBlade



Das ist komisch, normaler weise sollte BSP etwas in der Art von "BSP generation successful, writing portal file ..." ausgeben.

Ich hab's gerade getestet. Wenn ich versuche eine leere Map zu compilieren gibt BSP das nicht aus und erstellt auch keine .prt Datei.

Ich nehme mal an, das du deine Map in Hammer baust, dann per 'File-> Export to .MAP' nach .map exportierst und dann mit dem ZHLT-GUI compiliertst. Es givt jetzt 2 Sachen die möglich sind: entwerder hast du vergessen vor dem Compilieren deine Map nach .map zu exportieren, oder der .map-Export von Hammer ist bei dir kaputt.

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Dieser Beitrag wurde am 07.09.2006 um 14:31 von HammerBlade bearbeitet.
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018
07.09.2006, 15:14
n00b15



das wird es wohl sein,

gibt es noch andere programme die rmf zu map exportieren können?? wenn ja welche??

--

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mh...
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019
07.09.2006, 15:24
HammerBlade



Du könntest es mit hlfix versuchen: http://extension.ws/hlfix/

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020
07.09.2006, 15:59
n00b15



das einzige problem damit kann ich nicht umgehen :(

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mh...
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021
07.09.2006, 16:04
n00b15



kannst du mir da helfen oder gibt es programme die auch einfacher zu verstehen sind?

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mh...
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022
07.09.2006, 16:11
HammerBlade



Das ist einfach. Eigentlich ist auf der Seite alles erklärt, aber ich fass dir das hier mal in ein paar Schritten zusammen:

1. Die makewad.exe einmal starten. Damit wird eine wad.txt aus den Einstellungen von Hammer aus der Registry erstellt. In der .map Datei werden die verwendeten .wad's gespeichert im .rmf aber nicht. Also muss das Tool wissen welche .wad's Hammer gerade verwendet. Du musst makewad.exe also jedes mal starten, wenn du die .wad's in Hammer verändert hast.

2. hlfix.exe ist ein Commandozeilen-Tool, aber man kann es auch ganz einfach per Drag'n'Drop verwenden, d.h. du nimmst dein .rmf und ziehst es auf die hlfix.exe. Dann erstellt hlfix daraus die .map Datei.

Btw. du könntest deine Posts auch mal editieren und nicht immer 2-3 nacheinander machen. Der Edit-Button ist unten rechts.

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Dieser Beitrag wurde am 07.09.2006 um 16:14 von HammerBlade bearbeitet.
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023
07.09.2006, 16:21
n00b15



ok thx werde bei meinen nächsten posts immer editieren^^

edit: aber wo sind die map dateien dann?

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mh...
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Dieser Beitrag wurde am 07.09.2006 um 16:23 von n00b15 bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
024
07.09.2006, 16:48
HammerBlade



Eigentlich im gleichen Ordner wo auch hlfix ist. Es kann aber sein das er kein .map erstellt weil ein Fehler aufgetreten ist. Um den zu sehen macht du folgendes:

1. Du kopiert deine Map (con_jump.rmf nehme ich an) in den Ordner wo hlfix liegt.
2. Du erstellst eine neue Textdatei und schreibst dort
Quellcode:hlfix con_jump.rmf -nt -nd -nu -na
pause
rein und nennst sie hlfix.bat (Ich hoffe du hast im Exporer nicht an, dass er bekannte Extensions ausblendet).
3. Du startest die hlfix.bat per Doppelklick.

Dort sollte jetzt nichts von Error oder Warning stehen.

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Dieser Beitrag wurde am 07.09.2006 um 16:48 von HammerBlade bearbeitet.
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