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000 25.10.2008, 01:19 hasenzahn |
Ich mach gerade eine map und die map spielt auf einem Berg. mfg --Dieser Beitrag wurde am 25.10.2008 um 01:19 von hasenzahn bearbeitet. |
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001 25.10.2008, 10:41 Kloetengott |
Ich find deinen Threadtitel irgendwie total irreführend ^^ bau halt ne 3d-skybox in der unten wasser drin ist. "Kloetengott: Ich finde Leute die sich selbst zitieren echt armseelig!" |
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002 25.10.2008, 14:00 Schotti |
wichtig dabei is, dass du die sky_camera mit dem mittelpunkt auf den horizont des wasser setzt, vorrausgesetzt der spieler befindet sich ständig nur knapp oberhalb des wassers, jehöher er über dem wasser ist, desto höher muss die sky_camera --Minecraft ftw |
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003 25.10.2008, 14:40 css-mapper |
Der Berg ist etwa 1800 Einheiten im Hammer Editor hoch. Die karte ist auf dem Berg. mfg -- |
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004 25.10.2008, 14:50 Agamemnon-Hellmapper |
Äh, Schotti, was du schreibst ist grob Irreführend. http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:3d-skybox --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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