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000 19.08.2002, 16:01 primo |
also was genau nicht geht ist, das: Ich erstelle einen Raum, die wände klappen, der boden klappt, aber beim himmel gehts nicht, ich kann zwar ne decke machen aba keinen himmel. vielleicht könnt ihr mir ja helfen =) Primo -- |
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001 19.08.2002, 16:10 [[[DA]]] |
Also soweit ich es verstanden hab. ich hoffe das hast du kappiert und wenn nicht Ein kleiner Brush für mich, aber ein großer |
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002 19.08.2002, 16:57 primo |
ja schön und gut, aber das hatte ich schon die ganze zeit mit dem halflife.wad, aber das bringt mir trotzdem nichts mit der sky textur, wenn ich im Hammer Editor auf browse textures gehe, dann hat er immer nur die standart texturen drin, und ich kann keine neuen dazubekommen, wie kann man denn zum beispiel gedownloadete texturen in den Editor mit einbeziehen? worein pack ich die denn? -- |
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003 19.08.2002, 17:25 fabche |
wenn ich deine erste frage jetzt richtig verstanden hab, kannst du keine sky texturen unter browse finden .. (?) mfg -fabche- |
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004 19.08.2002, 18:16 [[[DA]]] |
wenn du gedownloadete Skys Ein kleiner Brush für mich, aber ein großer |
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005 19.08.2002, 18:33 primo |
das ist schonmal besser... danke schonmal jungs, sieht man die denn auch im spiel, wenn man über F9 aus dem hammer compiliert, und von da aus startet? Muss ich denn dann, wenn ich das mit environment map (cl_skyname) mache, |
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006 19.08.2002, 19:56 speaker |
soviel ich weis( und das ist nicht soviel ;-) newbies an die macht!!! :-) Modeler of Darksoft |
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007 19.08.2002, 19:58 ElChupkapres |
da wo der sky zu sehen soll setzt du deinen Brush mit Sky textur hin. Dann stellst du unter environment map wie schon erwähnt alles ein und mit F9 funzt das auch. -- |
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008 21.08.2002, 19:14 primo |
es hat nicht geklappt... *heul* -- |
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