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Autor Beitrag
000
25.12.2007, 12:18
Argonxxl



Hi,
ich habe mal ne frage:
wie erstelle ich so einen boden der den spielern in CSS (nich cascade style sheet) geschwindigkeit gibt?
habe schon wie verrückt gesucht aber nix gefunden, höffe hier kann mir jemand helfen.

Danke Argon

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001
25.12.2007, 12:25
Sir_Killalot



trigger_push

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002
25.12.2007, 12:29
McScore



Nun, es gibt rutschigen Boden (http://developer.valvesoftware.com/wiki/%24surfaceprop) und es gibt trigger_push. Aber ich glaube das ist beides nicht das, was du meinst.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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003
26.12.2007, 10:35
Argonxxl



OK,
danke erstmal werde eure Sachen gleich mal ausprobieren,
habe aber gestern noch func_conveyor gefunden aber geht irgendwie nur in eine richtung weiss jemand warum?

--

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004
26.12.2007, 10:40
rawe



func_conveyor wird wie ein Förderband eingesetzt, hat also eine gerichtete Kraft.

--

O o
/¯¯/_o___o___o___o____o__
\__\¯¯o¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o
i'm doctoroctogonnafuckinggonnapus blaaaaaaaaaaargggggg-

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005
26.12.2007, 20:41
Argonxxl



ahh ok thx,
aber trigger_push war das was ich wollte.

Danke an alle

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