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000 24.07.2009, 01:53 Fennekoo |
Hab heute erst wieder mal seit langem Source SDK installiert und habe nun folgendes Problem: Zur besseren Vorstellung hier ein Screenshot: (steh mit der rechten Maustaste auf dem "unsichtbaren" Brush) Bin dankbar für jede Hilfe! |
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001 24.07.2009, 14:16 teido |
links in der tools leiste müsste ein tool sein, unter oder über der lupe weis nich mehr genau, aber das is ach rot. Das setzt du einfach in die mitte vom 3d view. Is bei mir manchmal auch so. -- |
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002 24.07.2009, 16:28 Fenneko |
Du meinst das "Camera-Tool" unter der Lupe? Damit geht auch nichts .. -- |
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003 12.08.2009, 22:47 bennifilm |
Ich glaub das passiert wenn der HammerEd falsch eingerichtet worden ist. Reset Game Configurations mfg ::Alien Swarm Sunstation 583:: |
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004 13.08.2009, 01:27 Fenneko |
Danke für die Antwort! |
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005 19.01.2010, 21:58 Fenneko |
Problem wurde gelöst (wenn auch spät): Der Hammer, den ich über Source SDK gesaugt hat, hat nicht funktioniert. Habe ihn manuell aus dem Netz gesaugt und jetzt funktionierts ... ? Falls irgendjemand die selben Probleme hat, weiß er jetzt bescheid ;-) -- |
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006 23.01.2010, 09:30 Adrian_Broher Admin |
Viel Spass mit deinem HL1 Editor. -- There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. Dieser Beitrag wurde am 23.01.2010 um 09:30 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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007 24.01.2010, 13:17 MurOnnar |
ich hab das selber problem und da hilft nich das reseten oder neuinstallieren des editors.. muss iwie woanders dran liegen.. :S ich arbeite aber nicht mit css oder hl2 oder ähnliches sondern an nem MOD.. hab auch ne eigene fgd. es geht doch so oder?: anschließend im hammer die configuration einstellen.. aber es hilft alles nichts.. nach wie vor.. striche :S --meine derzeit offenen threads: Dieser Beitrag wurde am 24.01.2010 um 13:26 von MurOnnar bearbeitet. |
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008 24.01.2010, 13:58 Fenneko |
Wieso HL1? Mit passender GameConfig sollte der doch auch für HL2 funktionieren oder? Naja ... besser als gar keine lösung sag ich mal. @MurOnnar: probiers mal so wies ich gemacht hab. vl hilfts ja was! -- |
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009 24.01.2010, 14:01 MurOnnar |
bei mir ging der ja immer.. aber warum jetzt nicht? wer weiß ob der überhaupt für hl2 lesbare bsp compiled.. und ich will nich n externen comilertool benutzen xDDD aber es muss doch eine lösung geben oder? --meine derzeit offenen threads: |
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010 24.01.2010, 20:46 Fenneko |
:O ZHLT Compiler machts viel sauberer als der pfusch hammer compiler! -- |
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011 24.01.2010, 21:19 m_iace |
bsp format wurde in hl2 geändert + |
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012 24.01.2010, 21:57 MurOnnar |
ich wusste doch das da nochwas anderes is.. MANNOO kennt denn keiner ne lösung? ich such mich hier kaputt... --meine derzeit offenen threads: |
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013 27.01.2010, 18:25 MurOnnar |
alle die das problem noch haben.. und für eine MOD arbeiten... stellt die fgd und alles über tools/options an... --meine derzeit offenen threads: |
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