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Autor Beitrag
000
05.01.2003, 21:45
coldboy



Sehr geerte Mapper
Wenn ich meine Map kompilieren will bleibt sie bei Qrad
immer hängen,der ganze Computer steht ich kann nur noch
STRG+Alt+Entf drücken und da wird mir angezeigt
Valve Hammer editor (reagiert nicht)!!!
Was kann ich tun
Bitte um hilfe
Danke schonmal im vorraus
MFG Coldboy

--

Fire in the hole ++MFG Coldboy++
Mein Vater sagte immer,denk daran wenn du etwas tust,tätest du es auch wenn ich danaben ständ!!!
Die Macht Counter-strike

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001
05.01.2003, 22:07
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
Valve Hammer editor (reagiert nicht)

ja ja, geliebtes windows :)
lass laufen, da hängt nichts. der compilevorgang dauert nur etwas länger (kann unter umständen stunden dauern)

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
05.01.2003, 22:11
coldboy



Der hängt,das zeigt der im Taskmanger an!
Da küt nix mehr
Helft mir doch bitte

--

Fire in the hole ++MFG Coldboy++
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003
05.01.2003, 22:40
Killing Me Softly



die Compile-Tools sind Konsolen-Anwendungen (man könnte auch DOS-Programme dazu sagen). Da bekommt Windows nix von mit, ob die laufen oder nicht. Dein Task-Manager belügt dich sozusagen. Glaube ScyTheMan und lass es einfach laufen.

--

Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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004
05.01.2003, 23:39
coldboy



Sorry ihr hatte recht!
Der Fehler ist weg,ich hab alles durchgecheckt und den Fehler gefunden,
es war ein Light Enviroment!
Das Light Enviroment funzt bei mir nicht warum???
Immer wenn ich eines bau geht nichts mehr,und dann zeigt
der Taskmanager(der Lügner) mir an Valve Hammer...(reagiert nicht)!!!
Und der Qrad Kommt nicht aus den Socken!
Ich hab das Light... eingestellt
Pitch:-46
und das andere gelassen,so hab ich es in einem Tut gelesen,ist das falsch???
Ich brauche unbedingt ein Light Enviroment!
Könntet ihr mir nochmal helfen???,Bitte
Trozdem schon mal danke
MFG Coldboy

--

Fire in the hole ++MFG Coldboy++
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005
05.01.2003, 23:57
*rrr*bbb*



Wenn du ein Light Enviroment einbaust, beleuchtet dies die gesamte Map, was wiederum heißt, das qrad -> zuständig für Beleuchtung, lange lange (kommt auf die Map an) zum Berechnen braucht. Wie gesagt zeigt Windows an, dass der Editor nicht mehr reagiert, was wie bereits gesagt nicht stimmt.

Ich hab damals selbst eine 3 1/2 monatige Mappingpause eingelegt, weil mich dieser Umstand in den Wahnsinn trieb. Lass deine Map kompilieren, schalt den Screen aus und geh fernsehn oder Tee trinken. Das Qrad kann kurz bis 1-3h dauern, also geduld und nicht verzweifeln.

--

M.P.M. - MaxPayneMapping

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006
05.01.2003, 23:59
Killing Me Softly



lass mich raten: du hast jetzt überhaupt kein Licht drin. Kein Light-Entity, kein Light Environment und auch keine Texture-Lights? Klar, das es dann schneller geht (besonders qrad *g*). Nochmals: lass es einfach laufen. Bis jetzt war qrad in Null-Komma-Nix fertig. Kein Licht, keine Lichtberechnung. Wenn du ein Light Environment reinsetzt muss qrad plötzlich was tuen; und das kann dauern.

Noch'n Tipp: kompilier nicht aus WC/VHE heraus sondern mach's extern (Forensuche). Da sieht man wenigstens, das was passiert.

[Edit] *rrr*bbb* (netter Nick *g*) war schneller

--

Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.


Dieser Beitrag wurde am 06.01.2003 um 00:00 von Killing Me Softly bearbeitet.
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007
06.01.2003, 13:23
coldboy



Welchen kompilimierer soll ich nach eurer Meinung benutzen?
Danke für alles
MFG coldboy

--

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008
06.01.2003, 13:34
iboga



zhlt hab ich is gut

--

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009
06.01.2003, 14:39
coldboy



Danke :-)
MFG Coldboy

--

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010
06.01.2003, 17:02
[AR] HL-Mapper



Kompiliere am besten aus einer Batchdatei heraus!

Tutorial -->F(Kl)ick mich

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