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Autor Beitrag
000
14.10.2007, 12:13
Selemir



Ich hätte mal die frage ob ich mit dem Hammer 4 Editor auch maps für CS 1.6 machen kann, weil ich irgendwie die maps nicht kompilieren kann mit dem Hammer 3.5

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001
14.10.2007, 12:36
PotKinRot



Geht nicht. Liegt vornehmlich am Speicherformat des Hammer 4.x. Build-Progs könnte man einstellen, aber mit Hammer 4.x für HL und Konsorten mappen, das geht nicht.

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002
14.10.2007, 13:39
Selemir



Das heißt zum kompilieren könnt ich den hammer 4 verwenden, wenn ich die maps dann einfach rainlade die ich mit dem 3.5 erstellt habe?

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003
14.10.2007, 13:44
McScore



Nein, nicht wirklich - und zum Kompilieren brauchste den Hammer nicht.

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... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42


Dieser Beitrag wurde am 14.10.2007 um 13:45 von McScore bearbeitet.
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004
14.10.2007, 13:49
Selemir



was kann ich denn sonst dafür verwenden`?

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005
14.10.2007, 13:56
McScore



Den Compiler, der sonst auch immer dafür verwendet wird? Du kannst natürlich auch ZHLT (http://zhlt.info/download-zhlt.html) verwenden, aber Hammer hat nie selbst kompiliert.

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... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42


Dieser Beitrag wurde am 14.10.2007 um 13:57 von McScore bearbeitet.
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006
14.10.2007, 14:13
Selemir



ich habe immer mit dem hammer tools von zhlt kompiliert, aber das geht irgendwie nicht mehr (Siehe anderes Forum) wenn ich auf Kompilieren starte klicke beendet er den Hammer editor sofort!
Deswegen wollte ich wissen ob es auch mit dem Hammer 4 geht?

gibt es denn sonst irgendein programm das kompiliert?

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007
14.10.2007, 18:09
messer



Also, der Hammer kompiliert NICHT!!! Er ruft nur .exe Dateien auf die aus der .vmf Datei (Format in dem Hammer Maps speichert) eine bsp machen, licht berechnen usw.
Eine Map kann man auch bei geschlossenem Hammereditor kompilieren!

http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:batch-compile (Anleitung für Source)

Würd es so mal probieren! Für 1.6 kann man das gleiche machen. Einfach mal nach "batch compile zhlt" oder sowas in der Richtung googeln!!!

Grüße
m3ss3r

--

-> Jage nicht was du nicht töten kannst!
-> m3ss3r der seinen Namen nicht behalten durfte.

Zitat:
... Man glaubt es kaum:
Gibt es ein programm mit dem ich ganz einfach und simpel eine css map erstellen kann? also nich wie beim valve hammer editor wo mann jeden gegenstand selbst machen muss, sondern wo es schon vorgefertigte sachen gibt.

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