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Autor Beitrag
000
10.04.2002, 23:15
Oliver16



Immer wenn ich ein neues level mache und dann mal testen will wird die map nie gefunden (geladen), habe aber alles eingestellt. Das Problem habe ich aber nicht mit WC 3.3
Was mach ich faltsch???

--

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001
10.04.2002, 23:24
Onkel Dittmeyer



Poste mal Compileauszug

--

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002
11.04.2002, 08:08
-[AfK]_DoPeFish



hast du wirklich ALLES richtig eingestellt???

[edit]
Ich mein jetzt bezogen auf den Bsp Pfad??
[/edit]

--

Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
Unit - Zentimeter Umrechner


Dieser Beitrag wurde am 11.04.2002 um 08:09 von -[AfK]_DoPeFish bearbeitet.
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003
11.04.2002, 12:57
Mr.WideEar



wahrscheinlihc haste keine info_player_start reingehauen!
dann "findet" cs die map net!

--

man man man, immer muss man sich erst aufregen, bevor was funktioniert!

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004
11.04.2002, 14:10
Raptor-tf



erm..wer redet bitte hier von cs? o_O

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut

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005
11.04.2002, 14:15
CN



@wide ear
über die console kann man jede map starten....
ohne info_player_start würde man dann irgendwo in der map hängen
ohne das man sich bewegen kann (nur blickrichtung ändern)

--

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006
11.04.2002, 14:49
sCHNIbbEL



ich bau zum testen nie ein info_player_start ein dafür ein info_player_deathmatch dan kann ich eben nur zu den T...
und das funtzt auf jeden fall...

--

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007
11.04.2002, 15:07
Onkel Dittmeyer



Er hat doch gar net gesagt dass er überhaupt für CS mappt leute!
Wieso muss es immer CS sein?

--

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008
11.04.2002, 16:37
BT_Firestorm



cs suckt

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009
11.04.2002, 17:10
Megge



solche kommentare sucken

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010
11.04.2002, 17:16
Olli



sollte es der erste bug im hammer sein?!? wär ja ma nen ding, ich bleib bei meinem wc, is ne saubere sache!

hast du alles genauso eingestellt wie bei wc??? wenn ja dann installier ma neu, wenn das nich hilft raddier dein win runter und machs neu druff, das hilft imma! :P

--

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011
11.04.2002, 23:53
Oliver16



hmmm, ich habe genau die gleich einstellungen wie beim WC 3.3 da funtzt es.
Ich mache ein half-life level und kein cs level. Info_Player_start habe ich auch.
Wenn ihr mich fragt dann finde ich WC 3.3 besser als Hammer 3.4....
Kann es vielleicht auch sein das es nicht funtzt weil ich noch die version 3.3 auf mein Rechner habe??

--

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012
12.04.2002, 10:16
Mr.WideEar



@ night mare

von einer console hat der herr oliver16 nichts gesagt und ich auch nich ...
und wie willst du nen level testen, wenn man nich rumlaufen kann, das ergibt doch keinen sinn, oder?
FAKT IST, das cs die map in der auswahlliste nicht aufführt, wenn kein info_player_start ODER info_player_deathmatch drin ist!
oder lüge ich etwa wenn ich das sag?
was bei anderen mods anders is is mir egal und ich wills auch net wissen, aber DAS weiss ich.

@all
ich mappe nur für cs, und bin stolz drauf! LoL

--

man man man, immer muss man sich erst aufregen, bevor was funktioniert!

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013
12.04.2002, 12:28
Jeff



die unterschiedlichen versionen müssten egal sein..ich hatte lange zeit auch wc2.0 und 3.3 gleichzeitig installiert. (ausversehen) Keine Probleme...
ansonsten würde ich mal den compilierauszug posten...

--

Jeff

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014
12.04.2002, 12:32
Onkel Dittmeyer



Ollie16, wie startest du überhaupt die Map?
Über create game? Das sollte man net machen.
Probier mal im Hauptmenü auf console zu gehen und da gibste ein:
map deinemap
Wenn das net geht guck erstmal nach ob das BSP File überhaupt in deinem Map Ordner existiert.
Wenn nicht Poste mal Compileauszug

--

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015
12.04.2002, 12:48
CN



@wideear
man kann die map starten
probiers mal aus
ich glaube sogar man kann
sie in noclip durchfliegen
(is aber nich sicher)

sie steht nicht in der liste aber man kann sie über die console starten

--

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016
12.04.2002, 13:21
Mr.WideEar



jo stimmt, aber das war ja was ich meinte ...
wir habn nu 2mal das selbe geschreibt ;)

--

man man man, immer muss man sich erst aufregen, bevor was funktioniert!

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017
12.04.2002, 22:17
Oliver16



So hier ist der Compileauszug:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters:

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\maps\jump.map" "C:\SIERRA\Half-Life\maps\jump.map"

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\TOOLS\QCSG.EXE
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\maps\jump"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\SIERRA\Half-Life\maps\jump.map

************ ERROR ************
Token too large on line 5

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\TOOLS\QBSP2.EXE
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\maps\jump"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
Can't open C:\SIERRA\Half-Life\maps\jump.p0

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\TOOLS\VIS.EXE
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\maps\jump"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)

************ ERROR ************
Error opening C:\SIERRA\Half-Life\maps\jump.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\TOOLS\QRAD.EXE
** Parameters: "C:\SIERRA\Half-Life\maps\jump"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\PROGRAMME\VALVE HAMMER EDITOR\TOOLS\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\PROGRAMME\VALVE HAMMER EDITOR\TOOLS\lights.rad']

************ ERROR ************
Error opening C:\SIERRA\Half-Life\maps\jump.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: C:\SIERRA\HALF-L~1\HL.EXE
** Parameters: +map "jump"

Viele ERRORS kommen immer und map kann nett geladen werden.

--

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018
12.04.2002, 23:02
CN



weil der ordner anscheinend nicht existiert

und bei 'Token too large on line 5' sollteste mal in popes sig gucken ;)

--


Dieser Beitrag wurde am 12.04.2002 um 23:03 von campersnightmare bearbeitet.
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019
12.04.2002, 23:09
Archangel



1.) saug dir die ZHLT's (mal auf http://www.valve-erc.com gucken)
2.) verwende weniger texturen in deiner map, damit du den token too large on line 5 error wegbekommst, dann sind auch die anderen errors weg (csg MUSS laufen)

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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020
13.04.2002, 22:54
Oliver16



Danke an alle, jetzt geht es wieder.

--

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