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Autor Beitrag
025
23.07.2003, 13:56
CN



Zitat:
ähm, ich glaub nicht, dass das angebracht ist, in diesem forem llegale posts zu posten, oder sogar illegale links. außerdem will valve sicher nicht, dass man sich von der alpha, die noch vollverbugt ist, ein bild macht.
rofl der is gut.. oder meinst du das gar ernst.. nice
gut, der mann.. echt gut

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026
23.07.2003, 13:57
Infi



ja, sarkasmus und ironie sind werke des teufels

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027
23.07.2003, 14:40
[VALAR]Shai-Hulud



Zitat:
aqua2000 postete
warten wir lieber bis es eine vollfunktionsfähige version vom hammer 2 offiziell von valve zum downloaden auf ihrem server gibt.
warum sollten wir das tun? wenn wir doch die HL² CD mit dem Hammer² drauf in den händen halten :)

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028
23.07.2003, 14:45
Ricemanu



weil sie gleich mods haben wollen, da sie erkannt haben das Mods ein spiel erst lukrativ machen :) bestimmt is HL2 dreck, und nur zum modmachen da :)

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http://ricemanu.deviantart.com
http://tnm.offtopicproductions.com

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029
24.07.2003, 22:05
Hammer



jo was CN gesagt hat hab ich auch gemeint ;) er sagte "es wird ein neues mapformat geben die alten bsps wirst du sicher nicht laden können aber evt alte maps converten und dann für hl2 compilen " oder halt .maps oder .rmf dateien die man mit dem alten hammer gemacht hat in dem neuen hammer überträgt . dass heisst ich bau jetzt schonmal meine HL² map ohne texturen (ohne texturen weil HL² bumpmapping unterstützt und ausserdem bessere auflösungen) mit dem alten hammer und übertrage sie dann in den neuen

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030
24.07.2003, 23:08
Tubgirl



Satzzeichen meine Fresse!
Das kann man ja unmöglich lesen!

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031
24.07.2003, 23:35
Basman



hm naja hl1 map für hl2 map bauen is ja schön und lustig... aber ich glaub net viele werden dann die hl1 maps auch für hl2 maps durchsetzten. Also ich würde erst mal die ganzen Neune coolen funktionen ausprobieren die man nun machen kann... und naja vieleicht kommt man da auf ganz neue ideen... und vergisst die hl1 map dann und dann bla bla bla... naja meine meinung :P

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www.GamersScene.de

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032
25.07.2003, 07:52
Ricemanu



*++basman*

--

http://ricemanu.deviantart.com
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033
25.07.2003, 11:51
Basman



++Basman = Basman + 1 ?

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www.GamersScene.de


Dieser Beitrag wurde am 25.07.2003 um 12:53 von Basman bearbeitet.
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034
27.07.2003, 09:46
aqua2000



haste recht basman, ich denke auch, dass es nicht so gut ist mit dem alten hammer schon maps zu machen, denn man hat viel weniger funktionen zur verfügung, wie dann im neuen hammer. klar wenn man dann mit dem neuen hammer rumprobiert, vergisst man wahrscheinlich leicht, dass man eigentlich ne alte map porten will.

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035
31.07.2003, 12:09
Acumen



Ich hab das jetzt in noch keinem Thread gesehen. Hab ich grad auf Hl.org gefunden, da gehts um ein neues Tool im neuen Hammereditor.
Zitat:
"In the screenshots released of Hammer there is a new tool icon between the decal and the clip icon, can you tell us what it's used for?

The tool is for overlays. AN overlay is like a decal, but its size can be manipulated by moving handles on the four corners."

Ich find die Aussage jetzt etwas unbefriedigend. Dachte das wär was besonderes, aber ein skalierbares Pseudodecaltool fand ich jetzt doch nicht so überwältigend. :p
Ahja das ganze Interview sollte es hier geben, aber bei mir lädt das einfach nicht.
http://www.halflife2source.com/interview.html

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036
31.07.2003, 13:41
Ricemanu



Zitat:
Basman postete
++Basman = Basman + 1 ?
++ aka zustimm

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