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000 17.01.2005, 17:09 fr4g |
ich möchte gerne eine echte uhr die läuft machen. |
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001 17.01.2005, 17:15 TheTinySteini |
func_door_rotating oder sowas... --TheTinySteini |
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002 17.01.2005, 17:23 Small_Player |
oder nen func_rotation oder wie das heisst, musst halt ne langsame schnelligkeit instellen --www.MicHappe.de |
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003 25.01.2005, 17:06 Pappkuh |
Wenn ich mal ne frage stellen darf: Warum soll die Uhr denn bitte laufen? (Ein Mapneustart könnte nämlich unerwünschte folgen fur die uhr haben) --Eine LÖSUNG hatte ich, aber sie passte nicht zum PROBLEM. |
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004 25.01.2005, 17:46 WareWolf |
lern lesen :) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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005 25.01.2005, 21:32 Pappkuh |
Also die Frage hab ich verstanden. Die Lösung ist auch net schlecht. Aber wenn man nun zu spät am zeiger ankommt ist der zeiger nicht mehr in der position, damit man entkommen kann (wenn der zeiger unten ist kann man nicht mehr rauf zum dach). das "Flucht team" ist auf dieser map also total im nachteil. schonmal was von schlechtem gameplay gehört? --Eine LÖSUNG hatte ich, aber sie passte nicht zum PROBLEM. |
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006 25.01.2005, 21:43 WareWolf |
Sekundenzeiger? --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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007 25.01.2005, 22:39 Smeagol |
und wenn man dann die map für ein paar minuten spielt (sofern man den minutenzeiger nicht zurücksetzt - was nicht möglich ist) ist der fluchtweg auch wieder zu - schlechte idee -- |
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008 02.02.2005, 11:34 Red Storm |
machs einfachmit nem schalter , der die uhr verstellt - so braucht man immer ne gewise zeit bis man den schalter verstellt hat und es ist auch immer möglich das zeigerproblem zu lösen ;) ausserdem haben große uhren keinen sekundenzeiger ;) --töte tausende und du bist ein held - Dieser Beitrag wurde am 02.02.2005 um 11:34 von Red Storm bearbeitet. |
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009 02.02.2005, 13:37 Victus |
Ich wäre da ja für ne Hebebühne oder sowas. BTW: Es gibt noch escape Maps? -- |
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010 02.02.2005, 19:01 Red Storm |
fensterputzerlift oder monteur korb ^^ --töte tausende und du bist ein held - |
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