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Autor Beitrag
000
05.03.2002, 19:19
-KochEsel-



ja hallo erstmal bin neu hier, kann mir mal einer erklären wie ich barney zum sitze bring ????????
wie in hl am Anfang, der soll bloss rumsitzen und mehr nich

bin bei den tutroail net ganz durchgestiege

--

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001
05.03.2002, 19:48
Onkel Dittmeyer



scripted_sequence
target monster : barney
idle animation : sit1

Und dann sollte das gehen

--

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002
05.03.2002, 20:06
-KochEsel-



hm nö das is net gut :
der hockt sich gaaaaanz kurz in den sand steht dann aber wieder auf

gibts net so ein monster_barney_sit ?

--

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003
05.03.2002, 21:18
Onkel Dittmeyer



Ups, mein Fehler
So gehts aber:
Gleich einstellungen wie eben und noch ergänzen:
Action Animation : sit1
Und bei den Flags ankreuzen "No Interruption"
Das sollte laufen (bei mir gehts)

--

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004
06.03.2002, 15:42
-KochEsel-



läuft jetzt auch bloss steht der wieder auf, nachdem er die Bewegung gemacht
hat ! Ich will ihn aber sitzen bleiben lassen

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005
06.03.2002, 19:30
Onkel Dittmeyer



Nein der bleibt bei mir sitzen!
Dann hast was falsch gemacht

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006
06.03.2002, 19:40
Splitta 2k2



lol theope hat recht , bei mir funzts auch so

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007
06.03.2002, 20:01
Tiffy2000



ich würde eher sagen, dass es satt "Action Animation" "Idle Animation" sein muss...

--

*UhUh* :)

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008
06.03.2002, 20:20
Onkel Dittmeyer



Zitat:
[dP]ThEpOpE postete
scripted_sequence
target monster : barney
idle animation : sit1

Und dann sollte das gehen

Zitat:
[dP]ThEpOpE postete auch
Ups, mein Fehler
So gehts aber:
Gleich einstellungen wie eben und noch ergänzen:
Action Animation : sit1
Und bei den Flags ankreuzen "No Interruption"
Das sollte laufen (bei mir gehts)

Alles klar Herr Kommissar?

--

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009
06.03.2002, 20:25
HAT



Ich hab da mal ne frage, die hier überhaupt nicht passt, aber ich will keinen eigenen tread hinzufügen.... Auf was muss ich die werte in "violence.cfg" einstellen, dass wieder Blut zu sehen ist?????

--

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010
07.03.2002, 13:55
Onkel Dittmeyer



Generell gilt:
violence_ablood 1
violence_agibs 1
Für ein Schlachtfest:
violence_hblood 1
violence_hgibs 1

--

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