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Autor Beitrag
000
25.04.2001, 16:19
Drachetot



kennt ihr zufällig einen map-decompiler? das wäre sehr wichtig für mich da ich unbedingt ein element aus einer map benötige.
helft und posted

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001
25.04.2001, 16:48
TrapperToni



Hatten wir schon so oft...
-->Forumssuche

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TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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002
25.04.2001, 18:53
Da Maakus



Winbsp, bei den Files zu finden, hat nur den Nachteil, dass es sämtliche Brushes und Texturen durcheinanderwirft/zerschiesst.

Beste Alternative: Nachbauen, oder noch besser: was neues ausdenken ;)

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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003
26.04.2001, 14:14
Drachetot



ok danke, kennt ihr denn welche bei denen keine fehler passieren?

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004
26.04.2001, 14:27
Stingray



imo ist das der einzige.

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