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Autor Beitrag
000
09.07.2001, 00:19
Registrierter



HI LEUTZ !!Ich hab jetzt zum ersten mal compiliert und es geht nicht könnt ihr mir helfen??? also folgendes steht da
axo die map heisst hahaha :

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\xyz\Sierra\Counter-Strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "D:\HAMMER FETTES VIDEO VON THE OPERA\Worldcraft\maps\hahaha.map" "D:\xyz\Sierra\Counter-Strike\valve\maps\hahaha.map"

** Executing...
** Command: D:\HAMMER FETTES VIDEO VON THE OPERA\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "D:\xyz\Sierra\Counter-Strike\valve\maps\hahaha"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering D:\xyz\Sierra\Counter-Strike\valve\maps\hahaha.map
CreateBrush: 0...1...3...5...6...8... (0)
CSGBrush: 0...1...3...5...6...8... (0)
Using WAD File: \xyz\sierra\counter-strike\valve\dod.wad
Using WAD File: \xyz\sierra\counter-strike\valve\halflife.wad
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:\HAMMER FETTES VIDEO VON THE OPERA\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "D:\xyz\Sierra\Counter-Strike\valve\maps\hahaha"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
writing D:\xyz\Sierra\Counter-Strike\valve\maps\hahaha.prt
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:\HAMMER FETTES VIDEO VON THE OPERA\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: "D:\xyz\Sierra\Counter-Strike\valve\maps\hahaha"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
1 portalleafs
0 numportals
BasePortalVis: (0)
LeafThread: (0)
average leafs visible: 1
visdatasize:1 compressed from 1
0.0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:\HAMMER FETTES VIDEO VON THE OPERA\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: "D:\xyz\Sierra\Counter-Strike\valve\maps\hahaha"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'D:\HAMMER FETTES VIDEO VON THE OPERA\WORLDCRAFT\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'D:\HAMMER FETTES VIDEO VON THE OPERA\WORLDCRAFT\lights.rad']

24 faces
3697 square feet [532480.00 square inches]
192 patches after subdivision
0 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
visibility matrix: 0.0 megs
BuildVisLeafs: 0... (0)
MakeScales: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
transfer lists: 0.1 megs
SwapTransfersTask: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
GatherLight: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Bounce #1 added RGB(0, 0, 0)
FinalLightFace: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)

Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness
------------ --------------- --------------- --------
models 1/400 64/25600 ( 0.3)
planes 80/32767 1600/655340 ( 0.2)
vertexes 30/65535 360/786420 ( 0.0)
nodes 6/32767 144/786408 ( 0.0)
texinfos 6/8192 240/327680 ( 0.1)
faces 24/65535 480/1310700 ( 0.0)
clipnodes 18/32767 144/262136 ( 0.1)
leaves 2/8192 56/229376 ( 0.0)
marksurfaces 24/65535 48/131070 ( 0.0)
surfedges 104/512000 416/2048000 ( 0.0)
edges 53/256000 212/1024000 ( 0.0)
texdata [variable] 92/2097152 ( 0.0)
lightdata [variable] 7656/2097152 ( 0.4)
visdata [variable] 1/2097152 ( 0.0)
entdata [variable] 235/131072 ( 0.2)
=== Total BSP file data space used: 11748 bytes ===
1 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:\xyz\Sierra\Counter-Strike\hlds.exe
** Parameters: +map "hahaha"

HHHÄÄÄÄÄ???? da raff ich ja gar nichts ich hoffe ihr könnt mir helfen es wurde dann auch nen window geöffnet in dem stand couldnt get dll ...irgentwas ich hoffe ihr könnt mir helfen
cYa AnD HaPpY FrAgGiNg
euer REGISTRIERETER

--

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001
09.07.2001, 09:08
Megge



ich seh da beim kompilen keine errors, muss an HL liegen, wenn was mit den DLL ned geht...

--

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002
09.07.2001, 14:07
Registrierter



danke megge !!Kann das vielleicht daran liegen das ich counterstrike beta 7.0 benutzte und kein halflife??Ich hab mir nämlich die beta gekauft!!Liegt das daran????bitte um antwort
cYa AnD HaPpY FrAgGiNg
euer B.D.

--

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003
09.07.2001, 14:22
Raptor-tf



hä?
Du hast dir die Beta gekauft?
CS gibt es afaik erst ab CS1.0 als Verkaufsversion.
Installier dir mal Halflife!
[EDIT]
Ach ja verwende die ZHLT und nicht die compile tools die bei WC3.3 dabei waren.

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut


Dieser Beitrag wurde am 09.07.2001 um 14:23 von Raptor(TF) bearbeitet.
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004
09.07.2001, 14:23
The_Black



Ohne HL geht eh nix .... hast ja keine grundfiles oder wie der Dreck auch immer heisst !!!
Und CS beta suckt doch auch total ... lad 1.1

--

Ein Ring sie zu knechten, zu treiben und ewig zu binden im Lande Mordio


Dieser Beitrag wurde am 09.07.2001 um 14:42 von The_Black bearbeitet.
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005
09.07.2001, 14:24
stefanmueller87



ich habe auch erst vor 4 Tagen angefangen zu mappen hatte das Problem auch! beim start von WC musste man einstellungen vohrnehmen kann es sein das du da die falschen einschtellungen gemacht hast?

schau mal unter

http://www.counter-strike.de/mapping/tutorien/wichtigste/einstellungen.shtml

da steht genau was du bei den einstellungen machen musst!
nachdem ich die einstellungen nach diester Anleitun machte hats funktioniert

--

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006
09.07.2001, 14:25
stefanmueller87



Raptor(TF) woher bekomme ich ZHLT?

--

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007
09.07.2001, 14:26
Raptor-tf



@The_Black du hast nicht ganz recht : die engine ist NICHT bei HL dabei,sondern nur ein Teil im SDK
@Stefan
Das hat mit den falschen einstellungen nichts zu tun
[EDIT]
http://www.halflife.gamedesign.net/resources/zhlt.shtml

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut


Dieser Beitrag wurde am 09.07.2001 um 14:27 von Raptor(TF) bearbeitet.
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008
09.07.2001, 14:27
AgentStinger



** Command: D:\xyz\Sierra\Counter-Strike\hlds.exe
hä? ds=dedicated server? Kann es sein, dass du unter Tools/Options die falsche game executable angegeben hast?

Ausserdem musst du entweder eine verdammt kleine map oder nen verdammt schnellen pc haben (oder beides) weil das compilen geht bei dir ziemlich schnell. Mach deine map mal größer vielleicht gehts dann :-/

--

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009
09.07.2001, 14:38
The_Black



Jo raptor hast recht ... nich die engine ...
Aber wenn der net mal HL drauf hat, dann kann der ja gar net die richtige game executable angeb.
Und wenn er WC mapt braucht er doch die HL.exe ( oder ??? ) Dacht ich immer.
Und cs is ja doch nur ein hl mod.
Ps.
CS 1.1 und Hl 1.1.0.6. sind trotzdem besser als das dumme beta !!!
suckxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

--

Ein Ring sie zu knechten, zu treiben und ewig zu binden im Lande Mordio

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010
09.07.2001, 14:40
Raptor-tf



Ja es stimmt eh alles was du gesagt hast auser das mit der engine.

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut

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011
09.07.2001, 14:42
The_Black



jo ... das mit engine hat ich verbockt ... zugegeben.
Hab in dem mom nicht drangedacht ...
hab nur mal so irgendwas aufgezählt *hehehehehehehe*
Ps. Win2k Rockxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
& ICH hab die Beweise vernichtet *hähä* derber editierknopf is also doch nützlich

--

Ein Ring sie zu knechten, zu treiben und ewig zu binden im Lande Mordio


Dieser Beitrag wurde am 09.07.2001 um 14:43 von The_Black bearbeitet.
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