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000 25.07.2001, 09:28 Virtualboy |
Hali! ICh hoffe mir kann jemand helfen, was ich machen muß --Dieser Beitrag wurde am 25.07.2001 um 10:45 von Virtualboy bearbeitet. |
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001 25.07.2001, 09:39 Megge |
so riesen outdoor maps sind sowieso tödlich [hilft glaub kaum weiter, ist nur ein tip..] -- |
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002 25.07.2001, 10:51 Virtualboy |
Toll, wollte jetzt ne kleine Map machen, da kommt schon das nächste Prob! So langsam glaube ich, WC kann mich ncht leiden! Dieser Beitrag wurde am 25.07.2001 um 10:52 von Virtualboy bearbeitet. |
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003 25.07.2001, 11:51 Virtualboy |
So hier mal der Ganze Kram, da schreibt der nämlich noch ein paar fehler meh rhin! ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ************ ERROR ************ ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) ************ ERROR ************ |
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004 25.07.2001, 12:12 slaender |
Du hast viel zuviele wad-Dateien in WC angegeben und dadurch wird die 5te Zeile im map-Format zu lang. Am besten packst Du alle benutzten Texturen mit Wally in eine eigene wad und gibst die nur an, evtl noch die hl.wad & decals. |
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005 25.07.2001, 12:15 Virtualboy |
Vielen Dank, das hört sich doch vernümpftig an. |
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006 25.07.2001, 12:59 slaender |
nuter files ziehst auf www.thewall.de besorgst Du Dir die neuen tools, diese entpackst Du in einen Ordner (zB WorldCraft-Ordner), dann muss Du halt in der Konfiguration von WC dies angeben, dort heisst: Zu Wally schau in die Tuts: Neue Texturen mit Wally erschaffen -- |
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007 25.07.2001, 16:56 crid |
....Du kannst auch erstmal ein paar WAD-files aus der WC-Konfiguration rauswerfen. Erfahrungsgenmäß verwendet man ja sowieso meist nur Texturen aus 4 oder 5 WADs. Falls Du aber wirklich zig WAD-files verwenden mußt, dann bleibt Dir wohl nur slaenders Tip... --crid |
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008 25.07.2001, 17:42 CyRuS t.V. |
GRRRRRRRRRR......!!!!!!!!!! Ich habe das selbe Problem mit dem MAX_Patches und ich bin ein erfahrener mapper (*G*) hatte diesen fehler jedoch bisher noch nicht, doch plötzlich kamm er und ich weiss ebenfalls nicht was ich machen soll, aus der ZHLTproplems.html werde ich nicht schlau und die tipps da oben sind auch armsehlig. Meine map ist sehr gross aber daran kann es nicht liegen denn ich hab schon maps gebaut die das volle volumen ausfüllen (und die waren Komplex!!!) .... Thx im voraus ......... --Dieser Beitrag wurde am 25.07.2001 um 17:44 von CyRuS t.V. bearbeitet. |
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009 26.07.2001, 00:50 crid |
poste mal das Compile-Log! --crid |
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010 26.07.2001, 17:02 CyRuS t.V. |
mache ich (habt geduld !!!!!!!!!!!) -- |
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011 26.07.2001, 19:54 Virtualboy |
Also hier auch nochmals Danke! |
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012 26.07.2001, 21:34 CyRuS t.V. |
Nein man ich war auch froh (*damals als Newbe*) das mich keiner ausgelacht hat als ich solche fragen stellte !!!!!!!! !!!!!!!! JEDER FÄNGT MAL KLEIN AN !!!!!!!!!! |
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013 26.07.2001, 21:45 CyRuS t.V. |
Crid meine Compile-Log kommt in ca 3 std bis dorthin werde ich versuchen die selbe map auf nem 866 Mhz (256MBRAM) PC *lahm* zu Compilieren GRRR!!! Kaufe mir so ein guten rechner und !..... -- |
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014 27.07.2001, 13:10 CyRuS t.V. |
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! HAHAHAHAHAHAHA *freu* ich hab sie compiliert bekommen !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Danke an alle die mir geholfen haben !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- |
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015 27.07.2001, 13:16 CyRuS t.V. |
NEIN !!!!!! NEIN NEIN NEIN NEIN !!!!!!!!!! *heul* Seufzz* ich hab die LAMMMMMPEN vergessen NEEEEIIIIIN !!!!!!!!!!!!! ufff, ok ich werd sie noch mal Compilieren und dann poste ich mal nen par Bilder (aber nicht verwundern das ist ne DoD [Dayofdefeat] map ) -- |
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016 27.07.2001, 13:25 TrapperToni |
Hey, bitte mein Lieber, nimm Rücksicht auf alle anderen und verschone uns mit solchen Posts...
Wenn du nichts einigermaßen Sinnvolles zu schreiben hast, dann lass es bessser bleiben. Außerdem gibt es rechts unten an jedem Post einen Link, mit dem man sein vorheriges Post editieren kann. Mach das in Zukunft; dein momentanes Verhalten lässt manchen vermuten, dass du spammend deine Postinganzahl erhöhen willst... -- TrapperToni
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017 27.07.2001, 18:55 ShArPsHoOtEr |
jo hi leutz. cyrus sag mal wie du das hingekriegt hast... hab auch diesen scheiß error. In der zhlt hilfe steht folgendes: |
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018 27.07.2001, 20:16 crid |
...schau mal in meinen Kompile-Fehler-Artikel. Da steht's etwas genauer drin. --crid |
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019 28.07.2001, 00:56 Virtualboy |
Lampen vergessen? |
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020 28.07.2001, 01:23 ShArPsHoOtEr |
hm sorry aber der artikel hat mir nich viel geholfen... da stand dass das am texture_scaling liegen könnte aber ich hab die texturen nicht verändert. mist, hab keine lust mich immer über den scheiß zu ärgern :) |
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021 28.07.2001, 01:24 ShArPsHoOtEr |
achso |
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