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000 18.01.2005, 14:47 o-hahn |
Da ich hier neu bin,weiss ich nicht ob ich hier richtig bin. Gruß Oliver -- |
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001 18.01.2005, 14:56 HammerBlade |
Ich denke mal, dass es reicht sv_allowdownload auf 1 zu setzten, damit das funktioniert. Edit: "Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon Dieser Beitrag wurde am 18.01.2005 um 15:01 von HammerBlade bearbeitet. |
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002 18.01.2005, 15:20 o-hahn |
Hi,danke für die schnelle Antwort,aber mein sv_allowdownload steht auf 1.Daran kanns net liegen. -- |
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003 18.01.2005, 15:35 HammerBlade |
Bei mir kann ich den Ingame-Mapdownload mit sv_allowdownload erlauben/verbieten. Du hast das aber beim Server und nicht bei dir (Client) eingestellt, oder? Sonst wüsste ich atm nicht woran es noch liegen könnte. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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004 18.01.2005, 16:27 o-hahn |
Ne,ist auf Server eingestellt,beim server anbieter meinten die ich muss das in einen Ordner packen der Recource oder so heisst.Nur ich find hier nur ein Ordner auf Server,und da sind Sprachdateien drin.German.txt;Italien.txt u.s.w. -- |
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005 18.01.2005, 18:51 HammerBlade |
Also HL2/Steam braucht anscheinend Download-Lists für die Maps, in denen drinsteht was alles zu einer Map ausser dem .bsp noch dazu gehört: Models, Texturen, Sounds, usw. Diese befinden sich bei mir in Steam\SteamApps\<username>\source dedicated server\cstrike\DownloadLists. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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