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Autor Beitrag
000
25.03.2005, 10:43
sw_a_t



Hi.

Ich bin grade etwas konfused.
Ich habe in meinem ganzen leben vieleicht 1h Halflife im multiplayer gespielt. Daher meine frage.
Gibt es reine Teamdeathmatch karten für hl?
Wenn ja, wie sage ich hammer das es eine tdm karte is? oder kann man das nur auf "teamplay" stellen wenn man einen server auf macht?
Habe nähmlich einen plan für meine nächste karte gezeichnet. gefällt mir gut aber die is auf tdm ausgelegt.
Bitte nicht hauen weil das bestimmt die aller dümmste fragen von allen ist.

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

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001
25.03.2005, 11:58
feigling



Ich glaube, dass man das nur im Menü von Half-Life selber bstimmen kann, nicht in der Map.

--

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002
25.03.2005, 12:10
sw_a_t



also welche startplätze setze ich dann rein? nur info_player_starts? in der entity bibliothek steht das info_player_start für singleplayer wäre und info_player_deathmatch für multiplayer. aber wenn ich keine info_player_starts reinsetze dann gibts bei check for problems den fehler, das kein player start da ist.

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003
25.03.2005, 12:15
Primzahl



info_player_starts sind für Multiplayer nicht relevant aber du solltest einen drin haben denn an dem Spawnst du wenn du die Map z.B. zum testen per Konsole lädst.

info_player_deathmatch's solltest du so viele wie die Karte maximal Spieler haben soll reinmachen.

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004
25.03.2005, 12:38
sw_a_t



habs kappiert. danke sehr. wir haben ferien also vieleicht darf ich euch in ein paar tagen mit bildern beglücken. fange jetzt mit der map an.

edit : wenn ich schonmal dabei bin...wie groß kann man die vom editor vorgegebene höhe, länge und breite ausschöpfen?

bevor ich jetzt weitermappe. weil ich habe die breite der "bodenplatte" ganz aufgeschöpft und die länge zür hälfte. die höhe wird weniger benutzt (3stockwerke). wie siehts da mit den r_speeds aus? also ich ahbe schon in meiner zeichnung darauf geachtet das es viele winkel gibt damit man nicht so weit gucken kann.

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sw_a_t heißt jetzt CPoly !

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Dieser Beitrag wurde am 25.03.2005 um 14:24 von sw_a_t bearbeitet.
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