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Autor Beitrag
000
05.06.2001, 23:18
RogerRabbit



Ich habe vor kurzer Zeit eine HL-map decompiliert und da ist mir aufgefallen, dass die da so gut wie keine light-entities benutzen, die map aber trotzdem gut ausgeleuchtet ist. Wie haben die denn das gemacht ohne lights zu setzen?
Gibts da eine andere methode??

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RogerRabbit

"Wenn man denkt, man denkt, dann denkt man nur man denkt"

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001
05.06.2001, 23:51
crid



.......Texture-Lighting oder light_environment.

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crid

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002
06.06.2001, 10:58
RogerRabbit



light_environment kenn ich, aber was ist texture-lighting??

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RogerRabbit

"Wenn man denkt, man denkt, dann denkt man nur man denkt"

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003
06.06.2001, 11:25
Da Maakus



Dann leuchten die Texturen selbst.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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004
06.06.2001, 14:09
RockingRolli



ich versuche die maps ohne light_env zu machen. Finde ich sieht besser aus

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005
06.06.2001, 15:41
Extrablood



mir ist das auch aufgefallen, außer echte lampen, meistens farbige (ich meine jetzt cs_rio!)

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006
06.06.2001, 20:30
crid



@ RogerRabbit:

Du kannst Texturen bestimmte Lichtwerte zuordnen, so daß alle Flächen einer Map, die diese Textur haben, mit der vorher bestimmten Lichtmenge leuchten.

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crid

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007
06.06.2001, 20:57
WareWolf



genau..schau Dir hierzu die Datei lights.rad an. Dort stehen die Namen der Texturen, anschliessend deren RGB Farbwerte und die Intensität. Du kannst dort auch beliebig eigene Einträge vornehmen.

Die lights.rad wird nur während des Kompilens verwendet.

Da Texturelighting wohl das realistischste (komisches Wort) Licht liefert, dauert der Compilevorgang dafür entsprechend lange..aber es lohnt sich.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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008
07.06.2001, 17:57
Stingray



imo habe ich dazu mal ein FAQ geschrieben.

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009
08.06.2001, 09:25
RogerRabbit



cool, danke leutz! werd ich gleich mal probieren :D

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RogerRabbit

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