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000 12.07.2007, 18:55 Instinkt |
Also ich hab mich immer gewundert wenn ich hier Beiträge lese wo die Leute fragen wie sie den Spielern beim Spawn Waffen zustecken können und wegnehmen. Hab dazu schon viel gelesen vonwegen game_player_equip und player_weapon_strip , nur leider hatte ich diese Entities nie. Habe eben meine FGD in Hammer von der Counter Strike FGD zu der Half Life FGD umgeändert, Ich hab eigentlich kein Entitie von der CS Fgd gefunden die nicht auch in der HL Fgd vorhanden ist. Ich will aber auch nicht das es dann später Probleme gibt wenn ich die Map unter Cs spiele. Langer Text, leichte Frage. Da ich für Counter Strike mappe würde ich gerne wissen ob ich dazu einfach die HL FGD verwenden kann. |
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001 12.07.2007, 19:44 Richman Moderator |
Viele, wenn nicht sogar die meisten Entities aus der HL FGD gehen in CS gar nicht. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 12.07.2007, 20:01 Instinkt |
Ok danke für die Information. Bisher habe ich, bis auf das game_player_equip, noch kein Verlangen nach Entities gehabt die in der CS Fgd nicht vorhanden waren. Und in der HL Fgd fehlen doch einige, zB das armoury_entitiy, in der HL Fgd sind offenbar alle Waffen einzeln aufgeführt. Ich benutz einfach weiter das Gehabte, dann kommt es auch nicht zu Fehlern. EDIT: Habe mir nun die Expert CS-FGD von Gimli geholt, da ist game_player_equip genauso drin wie alle anderen der CS-FGD (nach einem groben Überblick). Dieser Beitrag wurde am 12.07.2007 um 20:12 von Instinkt bearbeitet. |
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003 12.07.2007, 20:13 Schmogel |
http://web1.vs188242.vserver.de/page/?cat=mapping&sub=downloads da gibt es die cs-expert.fgd, da sind eigentlich alle entities für cs drin. -- |
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