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Autor Beitrag
000
02.03.2008, 20:27
mapping



moin, wenn ich ingame die map starte beendet sich cs und ein kästchen kommt darin steht could not find halflife[1].wad ich weis nich was das los ist bitte um hlife

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\sasa581\counter-strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Users\sascha\Desktop\assault.map" "C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\sasa581\counter-strike\cstrike\maps\assault.map"

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\sasa581\counter-strike\cstrike\maps\assault"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\sasa581\counter-strike\cstrike\maps\assault.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...Entity 0, Brush 28: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (1984, 2976, 400)-(2176,4104,543)
7...8...Entity 0, Brush 42: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (1520, 4048, 212)-(2224,4112,932)
Entity 0, Brush 42: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (1504, 4032, 216)-(2240,4128,928)
Entity 0, Brush 42: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (1520, 4048, 230)-(2224,4112,914)
9...Entity 0, Brush 46: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (640, 1736, 1216)-(4096,4168,1280)
Entity 0, Brush 46: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (624, 1720, 1180)-(4112,4184,1316)
Entity 0, Brush 46: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (608, 1704, 1184)-(4128,4200,1312)
Entity 0, Brush 46: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (624, 1720, 1198)-(4112,4184,1298)
(0)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Using WAD File: \users\sascha\appdata\local\microsoft\windows\temporary internet files\content.ie5\qlg6uqzu\halflife[1]
Using WAD File: \users\sascha\desktop\halflife.wad
added 2 additional animating textures.
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\sasa581\counter-strike\cstrike\maps\assault"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
1 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\sasa581\counter-strike\cstrike\maps\assault"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
2 thread(s)
LoadPortals: couldn't read C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\sasa581\counter-strike\cstrike\maps\assault.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe
** Parameters: "C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\sasa581\counter-strike\cstrike\maps\assault"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
2 threads
[Reading texlights from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']

No vis information, direct lighting only.
1854 faces
295534 square feet [42557012.00 square inches]
15754 patches after subdivision
0 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
FinalLightFace: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)

Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness
------------ --------------- --------------- --------
models 2/400 128/25600 ( 0.5%)
planes 1188/32767 23760/655340 ( 3.6%)
vertexes 2523/65535 30276/786420 ( 3.8%)
nodes 420/32767 10080/786408 ( 1.3%)
texinfos 54/8192 2160/327680 ( 0.7%)
faces 1854/65535 37080/1310700 ( 2.8%)
clipnodes 1442/32767 11536/262136 ( 4.4%)
leaves 270/8192 7560/229376 ( 3.3%)
marksurfaces 2073/65535 4146/131070 ( 3.2%)
surfedges 8581/512000 34324/2048000 ( 1.7%)
edges 4491/256000 17964/1024000 ( 1.8%)
texdata [variable] 884/2097152 ( 0.0%)
lightdata [variable] 658881/2097152 (31.4%)
visdata [variable] 0/2097152 ( 0.0%)
entdata [variable] 791/131072 ( 0.6%)
=== Total BSP file data space used: 839570 bytes ===
1 seconds elapsed

--

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001
02.03.2008, 20:32
Skuldoon



1. keine ZHLT
2. du hast ein LEAK
3. wenn er sagt 'couldnt find halflife[1].wad' dann hast du diese wad nich in deinem valve order

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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002
02.03.2008, 20:42
mapping



muss man das halflife[1]wad. im valve order haben?

--

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003
02.03.2008, 20:44
Skuldoon



wenn man sie im editor benutzt, ja (logischerweise)

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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004
02.03.2008, 21:37
Kondosofias



Zitat:
Using WAD File: \users\sascha\appdata\local\microsoft\windows\temporary internet files\content.ie5\qlg6uqzu\halflife[1]
Using WAD File: \users\sascha\desktop\halflife.wad
Wenn du eine .wad iwo vom Netz saugst, dann tu sie nich irgendwo speichern, sondern in dein "valve" oder "cstrike" Ordner.

Deine Fehlermeldung sagt, dass dein Spiel die angegeben wad nicht findet, weil sie nicht in den Ordnern ist, sondern irgendwo auf dem Desktop rumfährt, oder bei den temporären Internetdateien ist!

--

alias d!R7sL!de

>>K:wasdwadswadwdawdwich kann nicht laufen

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005
20.03.2008, 16:59
Pipeline



oda einfach--> datei genomm, dem hammer an dem pfad angegeben, dann verschoben

--

iCH HASSE cAPSLOCK1111

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