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Autor Beitrag
000
24.03.2002, 18:04
[PrH]Daywalker



Wenn ich vom Half-Life Compiler Controller Half-Life starte, wird Half-Life sofort beendet.

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001
24.03.2002, 18:58
Tubgirl



Dann compile die Map und starte HL manuell

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002
26.03.2002, 15:41
[PrH]Daywalker



Es wurde aber keine *.pts Datei erstellt..

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003
26.03.2002, 15:53
Onkel Dittmeyer



Ja sei froh dass kein pts erstellt wurde!
Sonst hättest du ein Leak[-]

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Dieser Beitrag wurde am 26.03.2002 um 15:53 von [dP]ThEpOpE bearbeitet.
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004
26.03.2002, 16:01
[PrH]Daywalker



Zitat:
-Sir_Pepe- postete
Dann compile die Map und starte HL manuell

Ist nicht bei den Maps aufgelistet. Die .bsp befindet sich schon im Half-Life/VALVE/maps Ordner.

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005
27.03.2002, 10:57
Onkel Dittmeyer



Nein so startet man die nicht!
Geh ins Half-Life Hauptmenü, da auf Console und da gibst du ein:
map deinemap

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006
27.03.2002, 13:21
[PrH]Daywalker



Hab ich gemacht, aber HL bricht trotzdem ab :(. Es kann also nicht an HL liegen, sondern an meiner Karte

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007
27.03.2002, 14:02
[PrH]Daywalker



Jetzt bekomme ich diese Fehler meldung :

AllocBlock: full

Was nun !? *fluch*

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008
27.03.2002, 15:00
LA-NeOn[dc2k]



http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_08-01.htm

rein theoretisch sollte das in diesem artikel stehen...

--

|www.webneon.de|www.juze-reichenau.com|www.dc2k.de|
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