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100 22.04.2003, 19:59 Rapsyx |
pfff e3.....pressefreigabe ist am 28, wer braucht da die e3. -- |
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101 22.04.2003, 20:21 Aeon |
Ich brauch e3. Da gibts immer krasse Trailer. Da hock ich als den ganzen tag da und drück refresh :O ------------------------------------------------------------------- |
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102 22.04.2003, 21:06 Rapsyx |
I copied this from a guy on isonewz (it was written 04-20-2003), but i dont know if he is telling the truth....... you all deside that for yourself............ but i must say if he speaks the truth.... WOW!!!!! Now read this!!!! At long last! The sequel to the best PC First Person Shooter of all time has been announced at a press conference with Valve in NY this afternoon. Having been present at this meeting of developers and media, I got to witness the first running preview and in-game demo to leave the walls of Valve's Design Studios since development began way back when, after the release of Half-Life. And I must say, I was no less than awestruck! At a glance, you could mistake this game for a DVD movie. The Half-Life 2 engine, built from the ground up, and boasting cinematic quality graphics at blistering frame rates, looks like it will easily topple Doom3's engine before ID even releases it! The Dev team showed us a demo of a working alpha just to prove that the game's cinematic-style graphics were in-fact, being rendered real time. It was nothing short of amazing, especially considering that it was cutting 70fps in highest detail on a 1.7ghz processor and Geforce 4 Ti4200! "We've tried to accommodate for the widest range of users possible. We felt that allowing gamers with lower end PCs to play with the highest settings would greatly increase the multiplayer potential and encourage the online community to really get behind Half-Life 2." commented Willam Sykes, source programmer. As some people may also know, the tactical aspect of Half-Life 2 has been greatly increased over its predecessor. Weapons are now fully functional with gun jams, dirty barrels, overheating and weight. For example, in any in-game mission, one is expected to clear bullet casing jams, hold weapons steady (counteracting against weight) and perform maintenance tasks such as stripping, cleaning and polishing of weapons. The Team are excited with the new tactical aspect which includes missions of the following varieties: Of course the above is only a TASTE of whats to come in the retail package. Expect a lot of the features that made HL1 so popular, like the adventure aspect and of course, slaughtering a LOT of ultra high resolution baddies! While I looked on at valve's demo, I thought it a shame that these baddies were ceasing to exist by Gordon's well-maintained firearm, as they were so extremely detailed it was a pleasure to watch them! The models were so realistic in-fact, that whilst watching the demo, I noticed the following: Along with the overwhelming abundance of eye-candy, this game has quite a few never-before-tried features incorperated into the adventure. Players may be at first shocked to find that Valve has taken the standard mouse look of FPS and added in a 'turn head' type feature. This feature allows the player to look around while keeping the body and weapon aimed in a particular direction, and is controlled by the mouse (as are the body movements). This system, for example, will allow the player to observe an environment around them whilst still keeping a weapon trained on the many prisoners that are taken during missions. Keeping in line with the new weapon detail systems (cleaning, unjamming, maintaining etc) a sidebar will be added that will allow the player to access his weapon cleaning kit quickly by toggling and then using the mouse to grab and apply tools to clean the firearms. After battles, it is quite common to 'take 5' and make use of the weapon maintenance kit in a quiet corner. The most impressive feature of the weapon maintenance kit is that the player will take control of the tools with the mouse. For example, when cleaning the barrel of a firearm, the player must move the mouse back and forth to move the wad inside the barrel. Players must also take care not to spill cleaning solvents with the mouse when applying them. Move the mouse too fast and you'll waste some good fluid. Our first look at Half-Life 2 was an exciting experience to say the least. The team here at Deepgame Online News are looking forward to the inevitable flow of screenshots and movies that will spill forth from Valve's Studios over the coming months, and will keep you up to date with all the latest developments as the title progresses. Keep an eye out this Friday as we will be releasing the first screenshots of Half-Life 2 for all to marvel at dont yáll agree....... WOW I MEAN REALLY WOW!!!!!!! Wiedermal die Gerüchteküche am brodeln, aber man kann ja nie wissen :D /edit Und waffenputzen etc...ich finds geil....kann man sich sowas ausdenken? ;D --Dieser Beitrag wurde am 22.04.2003 um 21:11 von Raptor][6 bearbeitet. |
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103 22.04.2003, 21:11 fresco |
hat jemand die screens gespeichert und kann sie irgendwo hochladen (oder per mail verteilen) ? PHL hat sie offline genommen :/ /edit: Meine Homepage l Meine DVDs l Der UNORDNER Dieser Beitrag wurde am 22.04.2003 um 21:16 von fresco bearbeitet. |
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104 22.04.2003, 21:17 ScyTheMan Moderator |
omg, irgendwie will ich das nicht so richtig glauben :\ Das ist ja realistischer als die Realtität selber [edit] http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 22.04.2003 um 21:24 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet. |
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105 22.04.2003, 21:18 Opey |
Das täte schon eher nach einem ebenbürtigem Half Life Nachfolger klingen. --fr?her "M.D.Freezer" |
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106 22.04.2003, 21:22 Snut |
man wird das geil, das sieht so starship trooper mässig aus -- |
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107 22.04.2003, 21:29 -Laber- |
@raptor, oioi, da hat aber einer ne fantasie :D @screens, hmm einmal wow, einmal was soll das ecklige abgehackte lighning um den soldaten auf screen2? also wenn das wirklich ingame und endstadium is O_o --
Dieser Beitrag wurde am 22.04.2003 um 21:33 von -Laber- bearbeitet. |
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108 22.04.2003, 23:02 Snut |
mich würd es nicht stören -- |
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109 22.04.2003, 23:14 Exec |
nur weil hl2 dransteht ... das licht sieht echt scheisse aus, aber guckt mal in den hintergrund,sieht igendwie realistisch aus .. naja, mal sehn - feiglings engine is nunmal der hammer :D --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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110 22.04.2003, 23:16 Acumen |
Wobei gegen das Zitat von Raptor][6, der Post von einem "werten Herren" heir spricht. Wie auch immer, habe ich schon erwähnt, dass Half-Life bis auf den Hazard Course nicht gespielt habe ? |
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111 22.04.2003, 23:21 Exec |
stimmt, acu verträgt das ja nich :D "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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112 22.04.2003, 23:24 Erasor |
Für mich klingt das dort oben auch zu unrealistisch.. Falls es kein Fake ist, hoffe ich, dass man dieses kopfdrehen ausschalten kann, könnte nervig im mp sein, wenn man 2 verschiedene sachen gleichzeitig koordinieren muss. Und das mit dem Waffen putzen ... was eine scheiße soll das sein? Der erste screen... sieht irgendwie kacke aus!? Das Alien ist ja ganz nett, aber das licht und der Raum sind einfach nur bähhhhh! whatever wir werden es eh erfahren und damit gn8 =) -- |
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113 22.04.2003, 23:30 ScyTheMan Moderator |
Der Text muss ein fake sein, da sind so viele sinnlose, überflüssige, nicht brauchbare und nutzlose Dinge drin. --http://choerbaert.org
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114 22.04.2003, 23:31 Acumen |
Psst, net verraten, Exec. Aber immerhin hab ich mal angefangen. Dann kam ich in eine zerstörte Küche oder so und bin in nen schwarzen Scacht gekrochen - wollte ich zumindest. Einmal geschossen und von den ganzen Viechern angesprungen worden. Boh, da bin ich erstmal vom Stuhl gefallen, sowas kann man einem doch vorher sagen.^^ Da Half-Life 2 nie auf meiner alten Gurke laufen wird, werd ich immerhin von weiteren Schocks verschont. --Dieser Beitrag wurde am 22.04.2003 um 23:34 von Acumen bearbeitet. |
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115 22.04.2003, 23:48 -Laber- |
Acumen, du bist stylisch ^^ --
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116 22.04.2003, 23:50 norman |
Sofern das ernst gemeint ist: Einfach mal abwarten, Valve wird schon was gutes gebastelt haben. -- |
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117 22.04.2003, 23:57 Grom |
EIN ANGEBLICHER INGAME SHOT VON HL 2 !!! Ist aber aus einer Niederländischen Zeitschrift, also vorsicht! :o -- |
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118 23.04.2003, 00:02 Rapsyx |
Grom ist ein ganz fixer...das haben wir schon auf der letzten seide besprochen :P -- |
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119 23.04.2003, 00:03 [AR] HL-Mapper |
Der Typ im Vodergrund sieht ja fast Photrealistisch aus! Dagegen das Gitter etwas billig! Das Alien könnt aus dem einem Si-Fi Flim kommen (keine ahnung wie der noch hies...) -- .: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
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120 23.04.2003, 00:05 ScyTheMan Moderator |
Nicht nur das Gitter ist billig, der ganze Gang. Die Texturen, das lighting --http://choerbaert.org
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121 23.04.2003, 00:05 Grom |
Sorry Rap aber mehr als 3 X's und 2 anderen Bildern seh ich nichts auf der Page zuvor! -- |
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122 23.04.2003, 00:07 Rapsyx |
vielleicht sieht das ganze in bewegung total geil aus oso ^^ -- |
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123 23.04.2003, 00:11 mgmhardcore |
Also für mich sieht dieses eine Bild wie ein Fake aus. |
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124 23.04.2003, 00:17 Rapsyx |
lass uns doch unseren spaß mgm :D |
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