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16.03.2008, 20:20
Hergi
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Hi!
erstma zu beginn, bin ziemlich unerfahren was die hl / quake engine angeht und hoffe auch, das dies hier der richtige platz für das thema is..
also nun mein problem: ich hab schon vor längerer zeit an ner conversion von CS 1.6 zu Doom gearbeitet und auch realisiert, da man doom wads auf handys zocken kann (mit bluetooth multiplayer usw). nun ist jedoch seit einiger zeit n quake-port für s60-handys draußen. nun frage ich mich obs möglich ist die cs maps zu quake maps zu konvertieren, da beie ja auf diesem BSP-prinzip arbeiten, also kann man die cs maps von BSP 30 zu quake BSP 29 maps konvertieren, inklusive texturen? (spawnpoints sind nich so wichtig). wenn ja, kann mir bitte jmd erklären wie genau das funktionert, wie gesagt, ich bin total unerfahren mit worldcraft und texturen wads und dem ganzen scheiss, ich kenn es zwar vom hörensagen, kann jedoch nich damit umgehen... wär echt cool wenn mir jmd weiterhelfen könnte!!
Danke im voraus
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