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000 28.12.2007, 01:07 combine-killer |
Ich habe mit dem Normalen Valve Hammer für Half-life 1 ein paar maps erstellt und ich wollte sie nun online über Steam mit Half-life source deathmatch spielen also hab ich sie in das map verzeichnis kopiert und einen Server erstellt und ich finde die map weder in der map liste noch kann ich sie über die Console starten. Die maps habe ich allerdings nicht mit dem Steam Half-life sondern mit dem von Sierra erstellt weiss nich obs das weiter hilft. |
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001 28.12.2007, 01:35 Bluthund |
Du kannst keine Maps für HL1 in einem SourceEngine-basierten Spiel laden. Allerdings müsste folgendes funktionieren: edit: daraus resultierend ist das auch das falsche Board hier. --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 28.12.2007 um 01:49 von Bluthund bearbeitet. |
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002 28.12.2007, 11:32 combine-killer |
sorry wegen dem falschen board, wenn das Source Engine ist müsst ich das ja mit source SDK machen können das konnte ich leider nicht ausprobieren da ich das aus irgendeinen Grund nicht starten kann, danke für die hilfe. -- |
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003 28.12.2007, 15:26 Bluthund |
Wie der Name des Spiels schon sagt: Wenn das Source SDK nicht startet, dann such mal hier im Forum. Dazu gabs schon einige Threads mit zugehöriger Lösung --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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004 29.12.2007, 12:23 combine-killer |
Danke, werde ich machen -- |
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