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000 09.07.2002, 17:00 (BEN) |
Hi! Ich möchte mar gerne wissen wie ich in Half-Life die Monster in Söldner Ich möchte Half-Life nämlich neu gestallten! -- |
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001 09.07.2002, 17:06 Thrillhouse |
http://www.code4me.de/exodus/exodus_sourcecode.zip da kopierst du die coopmonster.cpp, coopmonster.h, Grunt.h und Grunt.cpp raus änderst LINK_ENTITY blabla monster_human_grunt in irgendwas was dir gefällt dann musst du noch in der Precachefunktion die saw_shell.mdl dann müssts funktioniern... Cu Thrill -- |
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002 09.07.2002, 17:08 Retro |
lol wir werden hier garnichts machen 1.) beherrscht du c++ es währe wohl besser wenn sich ein admin diesen thread mal vornimmt, solche personen sind hier sehr schnell (ohh, schon zu spät) unten durch. da, wie gesagt, sowieso nichts bei rauskommt als geflame sollte der thread präventiv geschlossen werden. thewall is a service, not a right! niemand ist verpflichtet dir nur das geringste mitzuteile. also geh bloss weg mit deinem "IHR soll"- ...to be closed --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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003 10.07.2002, 12:03 Zip Drive |
Da hast du Recht Retro! Also Fragen kann man ob geantwortet wird ist die 2te Frage! ---[Don't forget, Blood is red!]- | -[ http://www.zip-drive.de ]- | -[ Against TCPA! ]- | -[ 3d Supply Greatest Gamershop! ]- Dieser Beitrag wurde am 10.07.2002 um 12:06 von ZIP-Drive bearbeitet. |
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004 10.07.2002, 22:21 apfelkorn |
böse menschen landen auf dem armen planeten der monster und das monster gordon freeman muss zum heimatplaneten der bösen menschen fliegen und den übermenschen töten? neee, im ernst: DU SOLLST bei den LINK_ENTITY_TO_CLASS einfach nach gütdünken die entitienamen ändern. -- |
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