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Autor Beitrag
000
16.10.2008, 15:17
MondQ



Hi, ich habe jetzt schon echt lange im Inet rumgesucht und überhaupt nicht herausgefunden wie ich nun die Farbe der Anzeige von Lebensenergie Anzugsenergie und Munition ändern kann.

http://www.omifex.de/mortestuff/hl.gif

Also: Wie gehts? ^^

Danke im Vorraus

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001
16.10.2008, 15:20
Krifitze



Zitat:
Bluthund postete
Sagen dir die Wörter Analogie und abstrahieren etwas?
Schau in der half-life gcf nach und handle nach dem Zitat.

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002
16.10.2008, 15:39
MondQ



Hälst du diesen Beitrag etwa für Hilfreich? -.-

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003
16.10.2008, 16:11
Krifitze



JA!

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004
16.10.2008, 17:41
Bluthund



@Krifitze: Nicht wirklich... Evtl solltest du beide Wörter nochmal nachschlagen.

@Mond: Die Farbwerte sind hardcoded. Ändern kannst du sie also nur indem du die entsprechenden Werte im Code der client.dll änderst. Das führt allerdings dazu, dass du auf keinem Server mehr spielen kannst, der nicht deine client.dll hat (beim connect wird auf Veränderungen überprüft).
Angeblich haben es auch schon Schlauköpfe fertig gebracht indem sie einfach die Sprites eingefärbt haben. Da kann allerdings wer weiß was an visuellen Verunglimpfungen bei rumkommen, da dass HL-HUD (und auch das von CS) additiv gerendert wird.
Andere Variante wäre die client.dll in irgendner Art zu hooken oder direkt im Speicher rumzuschreiben um das Rendering der Sprites zu beeinflussen (einige Cheatcompilations wie OGC und RGC haben es bspw so gemacht). Davon ist allerdings auch abzuraten, da du damit erstens gegen die EULA verstößt und zweitens - was damit einher geht - Gefahr läufst mit VAC in Konflikt zu treten.

Kurzum: Lass es bleiben und wenn deine Leetness dir das verweigert, färb die entsprechenden Sprites ein aber jammer nicht wenn es nicht so aussieht wie es aussehen soll.

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-


Dieser Beitrag wurde am 16.10.2008 um 17:44 von Bluthund bearbeitet.
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005
16.10.2008, 18:26
Krifitze



Au… bin wohl doch nichtmehr so drin. Ich dachte, man legt die neuen Sprites ins "abstrahierte" Verzeichnis im Mod-Root.

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Dieser Beitrag wurde am 16.10.2008 um 18:27 von Krifitze bearbeitet.
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