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Autor Beitrag
000
24.04.2001, 18:06
TheVoice



Hi!

Ich bin TheVoice, einige von euch kennen mich sicherlich noch gut
von früher, andere haben evtl. noch nichts von mir gehört.

Nun, ich werkle schon seit einiger Zeit an einer Modifikation für Half-Life.
Ich habe nach und nach immer mehr Members gefunden, und
nun arbeiten wir inzwischen schon mit einem 7 köpfigen Team an
einer Future Modification für Half-Life.

Leider stehen wir etwas im Stau, kommen nicht schnell genug weiter.
Warum ? Wir brauchen mehr talentierte Mitarbeiter!

Was wir dringendst suchen sind:

Modeler,
+Skinner,
+Animatoren
+Mapper

Was wir zusätzlich brauchen:

Einen Coder, der sich mit Gameplay Coding befasst.
Wir haben 3 Coder, der eine kümmert sich NUR um den Waffencode,
ist allerdings auch sein spezialgebiet, man kann nicht meckern!
Ich bin einer der Coder, kümmere mich um allgemeines, am liebsten
aber auch um den Waffencode. Das ist das was mir liegt.
Und dann unser dritter Coder, der kümmert sich auch um so ziemlich alles.

Was wir alle 3 aber nicht besonders gut beherrschen ist
das Gameplaycoding! Ich könnte jetzt noch lange am Gameplaycode
rumwerkeln, aber ich würde noch zu lange brauchen.

Was wir auch akzeptieren:

Soundler,
2d Artisten jeglicher art.

Nun, schaut ziemlich viel aus was ?
Wir haben von jedem eine Person,
nur ab und zu splitte ich mich in mehrere Personen
und übernehme mehrere Bereiche,
so mappe ich, modele ich, skinne ich, animiere ich, soundesigne ich,
code ich. Da könnt ihr euch sicher vorstellen, dass mir das zu viel ist.

Wir suchen talentierte selbstständige Leute,
glaubt ihr ihr habt was drauf ?
Wenn ja, dann meldet euch bei
71337732

Ihr werden eine Authorisation anfordern müssen,
bitte schreibt auch einen anständigen grund in das Fenster.
Authorizationrequests ohne Grund landen bei mir meißt eh in die
vergessenheit und werden nicht akzeptiert.

MfG,
TheVoice!

------------------------------
EDIT/ADDITIONAL CONTENTS:
------------------------------

Hmmm, keiner kommt ?

Vielleicht gebe ich zu wenig Infos:

Also, es treten 2 Teams gegeneinander an.
Die Defender und die Attacker.

Nun, die Attacker haben ein Ziel zu verfolgen,
das sie entweder zerstören, aktivieren oder
sonstwas müssen (kann der mapper vorgeben).

Die Defender müssen sie logischerweise daran
hindern.

Im Hintergrund läuft ein Zeitlimit.
Die Attacker haben also nur limitiert Zeit
ihr Ziel zu erreichen.

So, nun werden vielleicht einige von euch sagen:
"Ach sowas, kenn ich doch schon aus TFC und
Unreal Tournament!"

Nun, dann werde ich sagen:
Ist es nicht recht langweilig bei Unreal Tournament den
Assault Modus immer und immer wieder zu spielen?
Ist es nicht langweilig bei TFC immerwieder nur
Flags zu capturen ?
Ist es nicht uninteressant, dass die Player bei UT,
egal ob Defender- oder Attackerseite, immer die
selben Waffen besitzen und es keinerlei Abwehr
mechanismen aufzubauen gibt ?
Ist es nicht hin und wieder total deprimierend
bei TFC den Defender zu spielen, weil man entweder
nicht genug Frags sammelt, oder die Attacker
eh in 70 von 100 Fällen gewinnen ?

---------

Nun, wir wollen den ganzen Assaultmodus viel interessanter
gestalten. Zum ersten gibt es ein Klassensystem.

Jede Klasse kann nur eine bestimmte menge und nur
für seine klasse speziell entworfene waffen tragen.
D.h: Die Spieler haben sich vor Spielstart selber mit
Waffen auszurüsten. Das macht das ganze schonmal
etwas interessanter.... nun stellt euch vor ihr seit
Engineer auf der Defenderseite (auf der Attackerseite
gibt es allerdings keine Engineers) und ihr baut
Remoteabwehrsysteme, Automatische Abwehrsysteme,
helft euern Teammates eine saubere und starke
Mauer aufzubauen, und sammelt dabei einen haufen
an Frags.

Stellt euch vor ihr spielt als Attacker,
rennt so schnell ihr könnt auf die Defender zu,
schießt - ein gegener zersplattert - ihr schießt
ein zweites mal, und verfehlt - dann wird zurückgeschossen,
ein haufen an laserschüssen fetzt an euch vorbei
neben euch erwischt es einen kollegen, den es
schwer mitgenommen hat, dann seht ihr einen
Mediziner aus eurem Team angelaufen kommen,
er verheilt den verletzten - der verletzte läuft
weiter zückt seine vollautomatische Plasma gun
und schießt gibt den Defendern erstmal was zu knabbern...
ein Sniper erledigt nebenbei ein paar Leute aus der Defendermauer,
und eröffnet euch den durchgang...... ihr seht das erste
von meinetwegen 4 Zielen, und zerstört es!
Dann auf ein neues...... bis zum nächsten Ziel.

------------------

Na ? Hört sich das nicht interessant an ?
Könnte eine solche Mod eure Fragsucht befriedigen
und eine Mod wie Counter-Strike zumindest
halbwegs in den Schatten stellen ?

Ich denke schon!

Aber um das zu erreichen brauchen wir noch
einen haufen an fähigen mitarbeitern.

Mapper können wir zugenüge gebrauchen.
Coder brauchen wir auf jeden fall noch,
fähige Coder, die beim Teamplay-
coding helfen und andere systeme einbauen.

Modeler brauchen wir DRINGENDST!
Um das Waffenangebot zu groß wie nur möglich,
und somit das Spiel super flexibel zu machen,
brauchen wir fähige Modeler mit Ideen
für Futurewaffen wie Railguns, Plasmaguns,
Snipergewehre, aber auch zukunftsartige Partikelwaffen
brauchen wir. Dann brauchen wir natürlich
auch noch Skinner und möglichst Animateure!

Im prinzip ist das schon alles, doch
wer nochetwas anzubieten hat, dann
bitte - schreibt mich an:

E-Mail: TheVoice@hllabs.de
ICQ: 71337732
IRC: GamesNet Server
Channel: #thewall.de

Bitte lasst uns nicht hängen!

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

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001
29.04.2001, 12:22
chriss



gibt es ne HomePage?
würde mich mal interessieren!!
ich bin zwar net mehr zu haben, aber als Zogger und Fan dieser mod immer gerne :-)

--

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002
29.04.2001, 12:59
TheVoice



Nein eine Homepage gibt es aus gründen des mangelnden Materials nicht.

Ich kann so höchstes 5 screenshots präsentieren......
evtl auch 9 wegen einer map.......

aber sonst gibts ja kaum was zu sehen :(

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

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003
29.04.2001, 13:03
chriss



och schade... :-(

--

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004
30.04.2001, 17:03
erazor



... aber dafür reichlich anderes zeug vom mod: auf

http://www.g-man.f2s.com gibts einige map-screens und ein bisschen allgemeines zum mod...

ich arbeite laufend an der map und an grafiken, deshalb werd ich alle paar tage neue screens usw uppen, und auch eventuell altes wieder löschen...

natürlich hätt ich auch gern feedback dazu...

ich setze wie TheVoice viel Hoffnung auf diesen Mod, wei er sich von der bis vor kurzem weit verbreiteten Massenware unterscheidet...

leute, wenn ihr interesse habt, meldet euch bei theVoice, vorallem kreative Köpfe mit neuen Ideen sind gefragt...

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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005
30.04.2001, 22:44
Wilo



Also für mich klingt das irgendwie schon nach TFC....
Lasst euch doch was besonderes einfallen, sonst zockt das kaum jemand (Es sei denn, euer Mod wird quallitativ überwältigend, aber gegen TechForce etc werdet ihr euch kaum durchsetzten können)

Jetzt, wo eigentlich nur Waffen gecodet sind, habt ihr noch die Möglichkeit auf etwas neues! Nutzt diese Chance!

Aber dein Threat gefällt mir...

--

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006
30.04.2001, 23:44
(KRI)I(AEON)



Tech Force? Kenn ich ned.

Also ich mach ne Map. Hab ich ja schon gesagt. Hab ich das richtig verstanden das die Maps NICHT realistisch sein müssen? Wenn ja dann ist das geil :) Weil dann kann ich endlich mal machen was ich will und muss ned auf physik achten :)

--

www.apate.de.vu [HLSP Modificaton] Momentan noch nicht erreichbar
------------------------------------
AEONsFilebase Maps und Screens von mir

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007
01.05.2001, 01:10
TheVoice



ja du kannst auch etwas "nicht realistisches" machen...
es sollte vielleicht noch etwas logisch aussehen, aber sehr auf die jetzige
realität muss es nicht bezogen sein!

Hauptsache Fun :)

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

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008
01.05.2001, 04:15
Da Maakus



ich glaub, wilo meint Taskforce.

Glaubwürdiger, erfundener Realismus ist ok, solange der Spieler sofort weiss, was wofür gedacht ist.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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009
01.05.2001, 13:32
chriss



jo, nur das es Task-Force nimma gibt *G*

--

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010
01.05.2001, 15:11
TheVoice



HAR :)

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

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011
01.05.2001, 20:04
Killing Me Softly



Task-Force gibt es nimma ???
Davon wüste ich etwas *g*

--

Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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012
04.05.2001, 16:04
erazor



hat denn niemand interesse an TheVoice's Mod mitzumachen?!?

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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013
07.05.2001, 18:57
CptPanaka



Zitat:
Nein eine Homepage gibt es aus gründen des mangelnden Materials nicht.
nun das hat sich inzwischen geändert ;) ich hab uns jetzt endlich mal eine homepage ins netz gestellt. ihr findet sie unter: www.blackmesa.de/vwd

ansonsten kann ich euch noch an www.hllabs.de verweisen, dort findet ihr auch noch infos and more über die mod.

stay tuned for more... =)

--

HalfLife.de Staff Member -=- http://www.halflife.de/
Future Squad Warfare - A HL² Modification -=- http://mods.moddb.com/3180/

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014
21.05.2001, 16:40
TheVoice



Wir haben in letzter Zeit viele neue Members hier im Forum
deshalb frage ich jetzt nochmal, und verweise auf Post #1

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

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015
21.05.2001, 16:58
CptPanaka



Ich hab dem eigentlich nur eine sache hinzuzufügen:
Wir haben eine neue url => http://www.war-net.de
unser forum findet iUr unter: http://forum.war-net.de
guckt mal vorbei :-D

--

HalfLife.de Staff Member -=- http://www.halflife.de/
Future Squad Warfare - A HL² Modification -=- http://mods.moddb.com/3180/

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016
21.05.2001, 21:47
HansMeiser



*** DELETED ***

--

Wir suchen member für unser Mod!!!

Infos hier Infos über das MOD

bei interesse eine EMail an [url="mailto:billgoldberg@counterstrike.de"]EMail[/url] oder peer ICQ 117935283

CU HansMeiser

P.S. Scheut mal ins Forum auf www.f4g.de vorbei!!!

Mod Seite

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017
22.05.2001, 13:31
TheVoice



Häh ?! Was ist kaputt ?

--

Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

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018
22.05.2001, 15:27
erazor



ich kapier jetzt nicht den zusammenhang zwischen dem post von hansmeiser und dem thread,, kann mir das bitte jemand erklären?

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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