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12.08.2001, 17:07
Leibnizkeks



Ich habe mir die half-life-expert.fgd(oder so ähnlich), die ja auch WorldCraft grafisch ein wenig aufpeppt, in dem sie z.B. das env_glow als ein schwarzes Quadrat mit einem hellen weißem Kreis darstellt. Jetzt hab ich die map compilet, und schaut euch diesen Screen an: [hoffe er is nicht zu dunkel, dass sol in der map aber so]

Da erkennt man eindeutg immer noch diese hässliche Textur.
Jetzt meine Frage: Wie kommt das? Würde das bei euch auch so aussehen und wie kann ich das auch bei mir wieder wegbekommen, um die map auch selber mal so zu spielen, wie alle anderen sie zu sehen bekommen...

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http://www.lasseloose.com , dem Leibniz sei Keks..
Lasse Loose
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Dieser Beitrag wurde am 12.08.2001 um 17:07 von Leibnizkeks bearbeitet.
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