Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
025
16.05.2003, 16:09
Neff



wuff grrr, wau wau, jaul grrml wuff!

--

NeffStatus: Banned

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
026
16.05.2003, 17:00
K-Putt



Der gesichtsausdruck von dem Hund rockt ;)

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
027
16.05.2003, 17:38
Red Storm



jo als würde er auf nem heissen strand gehen :)

BTW: ich würde es a dogs half-life nennen - wegen wortwiederholung und so ^ ^

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)


Dieser Beitrag wurde am 16.05.2003 um 17:43 von Red Storm bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
028
16.05.2003, 18:47
Sprengmeister



Ich mach mich dann mal an die Arbeit :D

--

_______________________
-----I_______________________I-----
This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
029
16.05.2003, 19:52
Snut



half-life = halbwertszeit
heisst es glaub ich auf deutsch

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
030
16.05.2003, 19:56
Dopefish



Dog's Half-Life = die Zeit in der ein Hund zur Hälfte zerfallen ist. *g*

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
031
16.05.2003, 20:37
Vinny



Half-Life doggy style wär ma was feines *g*

Ich find die Skizze zu Comichaft, sollte schon realistischer werden (zumindest das model)... finde ich persönlich *weggeh*

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
032
16.05.2003, 21:55
CabaL



übrigens ist der schwanz nur bei katzen zum gleichgewicht da, bei hunden nicht

--

..::I've carved my soul to shreds in service of the Cabal. What little humanity I retain is corrupted by the Beast, which has grown stronger with every life I've taken::.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
033
17.05.2003, 12:58
Neff



Das ist auch kein normaler Hund, der ist drauf trainiert den dazu zu benutzen.

--

NeffStatus: Banned

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
034
17.05.2003, 13:03
Sprengmeister



Damt kann er z.b. Seile hochklettern, 90° Wände hochklettern usw ^^

--

_______________________
-----I_______________________I-----
This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
035
17.05.2003, 17:12




der hund rockt auf jeden fall ;)
btw ist dann die trainingsarea ein hundetrainingsplatz :P

-LeJean-

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
036
17.05.2003, 17:17
THC|Pagan



jupp, die zeichnung rockt :D
ich hab mir übrigens auch erlaubt 'n hundemodel in milkshape anzufangen. bis jetz hab ich aber erst schwanz und hinterläufe und die bestehen aus ziemlich vielen polys...aber wenns für hl² wird geht das ja in ordnung ;-)

--

The Xenom Conflict

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
037
17.05.2003, 17:24
Analyzer2k3



jo der hund gefällt mir auch die ideen werde auf ihren nutzen und ihre spielbarkeit überprüfen aber bis hl2 draussen ist werde ich am konzept arbeiten und das team aufbauen!

ich melde mich in den nächsten tagen dann habe ich bestimmt ne hp zusammen und dann können wir anfangen das team zusammen zu stellen!

mfg

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
038
18.05.2003, 10:19
Analyzer2k3



ich würde euch bitten mal alle eure ideen die den namen der mod betreffen hier zu posten!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
039
20.05.2003, 23:59
THC|Pagan



wie gesagt versuch ich auch grad 'nen hund hinzukriegen :rolleyes:
naja, also hier mal 'n halber hund. mit milkshape gevertext und mit anim8or gerendert (ich weiß es sieht scheisse aus :D)

und hier noch im milkshape-viewer (wer den installiert hat)...

ich wär bei der mod dann vielleicht auch dabei...aber wohl eher als mapper ;)

/edit: ach ja, der wauwau hat mit 1400 polya natürlich viel zu viele dreiecke und der hintern macht mir irgendwie noch die meisten probleme...naja, ich bin ja nicht so der modeler :p

--

The Xenom Conflict


Dieser Beitrag wurde am 21.05.2003 um 00:02 von THC|Pagan bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
040
21.05.2003, 01:15
Red Storm



jo - nice :) langsam glaub ich das wird ein the-wall-projekt:))

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
041
21.05.2003, 15:40
Neff



Cool, eine Gemeinschafts-TheWall Pojekt!

Das was ich bis jetzt sehe sieht sehr fein aus!

--

NeffStatus: Banned

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
042
21.05.2003, 15:48
THC|Pagan



thx, aber ich muss diesen schweinefuß doch noch mal durch 'ne hundepfote ersetzen (auch wenns noch mehr polys frisst) ;)
naja, ich bin glaub ich ein besserer mapper...mal auf sprengmeisters model werten

--

The Xenom Conflict

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
043
21.05.2003, 17:23
Cucaracha



für welche Engine wird denn das model? Ich meine, 1400 polies ist ja bald schon zu viel für ein normales Playermodel in HL.

cu

--

Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
044
21.05.2003, 17:36
THC|Pagan



Zitat:
Analyzer2k3 postete
ja gerne ich wollte aber noch auf half life 2 warten denn ich denke dass mit der neuen engine sich manche sachen besser bewerkstelligen lassen!
und
Zitat:
ich postete:
...aber wenns für hl² wird geht das ja in ordnung ;-)
:D hauptsache hl² wird highpoly...

--

The Xenom Conflict

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
045
21.05.2003, 17:44
Red Storm



naja kommt darauf an ob man den hund in aussenansicht oder ich-perspektive spielt.

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
046
21.05.2003, 18:11
THC|Pagan



stimmt, das ist 'ne gute frage, wenn man den hund aus der ich perspektive (vielleicht mit gebiss á la skulk) spielt bräuchte man ein solches model ja gar nicht...darüber müsste man sich auch noch einig werden, aber noch ist hl² ja noch lange nicht raus.

--

The Xenom Conflict

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
047
21.05.2003, 18:17
Mc Style



third-person wär in solch einem fall glaube ich günstiger....hat man mehr überblick, also wenn man in first-person nen halben meter überm boden rumkrabbelt ;)

--

__________
-Task.Force-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
048
21.05.2003, 18:21
Cucaracha



aus der Ich-perspektive wäre ein model außer für Sequenzen dann auch relativ sinnlos :O

cu

--

Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
049
21.05.2003, 19:59
Analyzer2k3



ich denke man sollte das im 3rd person view machen denn ich wollte auch wie in hl2 auf sequenzen verzichten.....

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche