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000 13.04.2005, 16:52 Daisho |
Ich hab mir seit ich VHE habe zig CS-Maps gebaut ^^ ( wenn wer sie haben will, kann er hier posten, schick ich dann per ICQ oder so ^^ Jedenfalls habe ich heute mal versucht ne Map fuer Half-Life Multiplayer zu "konstruieren" , aber entweder kopiere ich die Map ins falsche verzeichnis, oder ich hab den VHE falsch gekonfigt. Kann mir mal einer sagen was ich besonderes machen muss damit es eine Mutliplayer-map wird ??? Und wie ich den VHE richtig konfiguriere ??? Zu den CS-Maps , de_TheTower Keine Ahnung, auf jeden Fall noch mehr, namen fallen mir grade nicht ein. Dieser Beitrag wurde am 13.04.2005 um 22:26 von ScyTheMan bearbeitet. |
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001 13.04.2005, 17:23 LeJean |
was ich da sehe macht mich nicht gerade glücklich. Ich muss zwar sagen dass ich mir das Mappack nicht gezogen habe (u.a. weil atm kein HL drauf ist), aber dass von den 11 gelisteten Namen schon allein 6 funyard-dinger dabei sind will absolut nichts gutes heissen. zeig doch bitte erst bilder von einigen maps... -LeJean- -- |
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002 13.04.2005, 18:12 Rapsyx |
bin ich unnormal wenn ich sage, dass ich keine einzige der oben genannten maps kenne? :P -- |
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003 13.04.2005, 18:20 Daisho |
Kann daran ligen das ich sie selber gebaut habe ^^ ICh will ne Map für HL Life bauen, die man im Multiplayer spielen kann, kann mir da wer helfen ? Danke im vorraus -- |
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004 13.04.2005, 18:27 Rapsyx |
ne half life fgd, info_player_deathmatch spawnpoints und einen info_player_start irgendwo, fertig. -- |
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005 13.04.2005, 18:31 Daisho |
Gehts auch etwas genauer ??? Aber kannst du mir auch sagen in welchen ordner die *.bsp muss damit sie im HL-Multiplayer angezeigt wird ? Ich will sie nicht in DeathMatchclassic haben. |
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006 13.04.2005, 19:52 WareWolf |
..\valve\maps\ --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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007 13.04.2005, 19:59 Daisho |
danke. naja, werde es schon hinkriegen. |
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008 13.04.2005, 20:16 ScyTheMan Moderator |
unter einer "Half-Life 1 Multiplayer Map" verstehe ich aber was anderes o_O ich änder mal das topic entsprechend... [edit] http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 13.04.2005 um 22:26 von ScyTheMan bearbeitet. |
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009 13.04.2005, 20:25 LeJean |
ne, er will scheinbar wirklich eine Half-Life Deathmatch map bauen Scy ;) Daisho: da gibts nichts besonderes zu beachten, ausser dass die *.bsp in den Ordner .../valve/maps gehört und du einen info_player_start und mehrere info_player_deathmatch haben musst (+ natürlich die Map mit Licht etc...) ausserdem brauchst du die half-life.fgd und das war's schon... -LeJean- -- |
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010 13.04.2005, 20:35 hans17berlin |
EINEN info_player_start und MEHRERE in_player_deatmatch kann mir einer erklären wieso nur EINEN? |
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011 13.04.2005, 21:13 Primzahl |
info_player_start sind Single Player Startplätze. Zumindest für HL DM, weiß garnichtmehr wie das bei CS 1.5/1.6 war :D --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 13.04.2005 um 21:14 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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012 13.04.2005, 21:22 hans17berlin |
ok thx -- |
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013 14.04.2005, 06:51 Daisho |
Hab es hinbekommen, map funktioniert jetzt, thx an alle. zur signatur Edit von hans17berlin . Dieser Beitrag wurde am 14.04.2005 um 06:53 von Daisho bearbeitet. |
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014 14.04.2005, 14:12 hans17berlin |
mein momentaner hs in rio ist 52mio und in ap 36mio OHNE CHEATS!!! -- |
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015 14.04.2005, 18:25 Skeleton |
und du solltest noch n paar waffen in die map legen ;) --keine referal links bei thewall.de --dp |
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016 15.04.2005, 07:00 Daisho |
fy_DesertCombat hat Waffen, ist ne art Iceworld, nur anders aufgebaut. In FUN44 , hat jede seite Akkas und M4 . |
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