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Autor Beitrag
000
13.04.2005, 16:52
Daisho



Ich hab mir seit ich VHE habe zig CS-Maps gebaut ^^ ( wenn wer sie haben will, kann er hier posten, schick ich dann per ICQ oder so ^^

Jedenfalls habe ich heute mal versucht ne Map fuer Half-Life Multiplayer zu "konstruieren" , aber entweder kopiere ich die Map ins falsche verzeichnis, oder ich hab den VHE falsch gekonfigt.

Kann mir mal einer sagen was ich besonderes machen muss damit es eine Mutliplayer-map wird ??? Und wie ich den VHE richtig konfiguriere ???

Zu den CS-Maps ,
folgende sind dabei, und ein paar mehr :)

de_TheTower
de_littleitaly
fy_FUN44
fy_Desertcombat
de_beachassault2k ( an der hab ich am meisten gebaut ^^ )
cs_office2 ( noch im Bau )
fy_Watermines
fy_Sun
HE_Hall
fy_waterbarrels
fy_desert_Deagle ( der name sagt alles, oder ? )
...
...
...

Keine Ahnung, auf jeden Fall noch mehr, namen fallen mir grade nicht ein.
jedenfalls falls ihr fragen habt postet hier.

--


Dieser Beitrag wurde am 13.04.2005 um 22:26 von ScyTheMan bearbeitet.
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001
13.04.2005, 17:23
LeJean



was ich da sehe macht mich nicht gerade glücklich. Ich muss zwar sagen dass ich mir das Mappack nicht gezogen habe (u.a. weil atm kein HL drauf ist), aber dass von den 11 gelisteten Namen schon allein 6 funyard-dinger dabei sind will absolut nichts gutes heissen.

zeig doch bitte erst bilder von einigen maps...

-LeJean-

--

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002
13.04.2005, 18:12
Rapsyx



bin ich unnormal wenn ich sage, dass ich keine einzige der oben genannten maps kenne? :P

--

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003
13.04.2005, 18:20
Daisho



Kann daran ligen das ich sie selber gebaut habe ^^
Aber die maps waren nur nebensache, hauptsache ist immernoch :

ICh will ne Map für HL Life bauen, die man im Multiplayer spielen kann, kann mir da wer helfen ?

Danke im vorraus

--

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004
13.04.2005, 18:27
Rapsyx



ne half life fgd, info_player_deathmatch spawnpoints und einen info_player_start irgendwo, fertig.

--

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005
13.04.2005, 18:31
Daisho



Gehts auch etwas genauer ???
Soweit ich das verstanden habe sind die info_player_deathmatch die spawnpoints fuer gefragte und ich brauch nur einen info_player_start irgendwo ? danke dir .

Aber kannst du mir auch sagen in welchen ordner die *.bsp muss damit sie im HL-Multiplayer angezeigt wird ? Ich will sie nicht in DeathMatchclassic haben.
Danke nochmal

--

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006
13.04.2005, 19:52
WareWolf



..\valve\maps\

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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007
13.04.2005, 19:59
Daisho



danke.
Hat mich nur gewundert das er da nicht die standartmaps anzeigt wenn ich in dem ordner bin. Will nicht zuviele fragen stellen, abe muss ich die map vielleicht noch besonders benennen, zb; dm_watweissich ?
Nein oder ?

naja, werde es schon hinkriegen.
DANKE AN JEDEN DER MIR GEHOLFEN HAT !

--

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008
13.04.2005, 20:16
ScyTheMan
Moderator


unter einer "Half-Life 1 Multiplayer Map" verstehe ich aber was anderes o_O

ich änder mal das topic entsprechend...

[edit]
huch, danke LeJean :)

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr


Dieser Beitrag wurde am 13.04.2005 um 22:26 von ScyTheMan bearbeitet.
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009
13.04.2005, 20:25
LeJean



ne, er will scheinbar wirklich eine Half-Life Deathmatch map bauen Scy ;)

Daisho: da gibts nichts besonderes zu beachten, ausser dass die *.bsp in den Ordner .../valve/maps gehört und du einen info_player_start und mehrere info_player_deathmatch haben musst (+ natürlich die Map mit Licht etc...)

ausserdem brauchst du die half-life.fgd und das war's schon...

-LeJean-

--

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010
13.04.2005, 20:35
hans17berlin



EINEN info_player_start und MEHRERE in_player_deatmatch

kann mir einer erklären wieso nur EINEN?
ich dachte immer die anzahl der info_player_start und die der info_player_deatmatch müssen identisch sein oder hab ich mir da was falsch gemerkt?

--

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011
13.04.2005, 21:13
Primzahl



info_player_start sind Single Player Startplätze.
info_player_deathmatch sind Multiplayer Startplätze.

Zumindest für HL DM, weiß garnichtmehr wie das bei CS 1.5/1.6 war :D

--

Trollpolizei!!! °_o
"War is God's way of teaching geography to Americans."
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Dieser Beitrag wurde am 13.04.2005 um 21:14 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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012
13.04.2005, 21:22
hans17berlin



ok thx

--

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013
14.04.2005, 06:51
Daisho



Hab es hinbekommen, map funktioniert jetzt, thx an alle.
Und zu den oben aufgelisteten Maps.
Da steht nur fy_ vor weil ich dachte das da für was anderes steht, sind nicht alles wirkliche Funmaps.

zur signatur Edit von hans17berlin .
Bei THPS3 schaffe ich in kanada locker 1-2 millionen punkte ohne zu cheaten ^^ .

--


Dieser Beitrag wurde am 14.04.2005 um 06:53 von Daisho bearbeitet.
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014
14.04.2005, 14:12
hans17berlin



Zitat:
Daisho postete
Hab es hinbekommen, map funktioniert jetzt, thx an alle.
Und zu den oben aufgelisteten Maps.
Da steht nur fy_ vor weil ich dachte das da für was anderes steht, sind nicht alles wirkliche Funmaps.

zur signatur Edit von hans17berlin .
Bei THPS3 schaffe ich in kanada locker 1-2 millionen punkte ohne zu cheaten ^^ .

mein momentaner hs in rio ist 52mio und in ap 36mio OHNE CHEATS!!!

--

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015
14.04.2005, 18:25
Skeleton



und du solltest noch n paar waffen in die map legen ;)

--

keine referal links bei thewall.de --dp

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016
15.04.2005, 07:00
Daisho



fy_DesertCombat hat Waffen, ist ne art Iceworld, nur anders aufgebaut.
Gibt "versteckte" Waffen, die aber leicht zu finden sind ^^

In FUN44 , hat jede seite Akkas und M4 .
auf jeder Seite gibt es zwei standkanonen und in der mitte ist ein riesiger Rotor unter scheiben ( wie bei he_glass ) .

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