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000 29.03.2011, 23:11 tolio |
Also kurz und knapp: Ich will Schnee auf einem Glas dach platziren ich will aber das man da von unten noch durschauen kann, also nur eine dünne schnee schicht existiert, dies wollte ich realiesieren indem ich einen brush drüberlege (über die scheibe) dieser aber jedoch ein bischen durchsichtig ist. Wie mach ich das nun? zu welchem entity kann ich das machen wo es sowas einstellen kann. Die methode eigene texturen zu verwenden ist mir durchaus bekannt jedoch wollte ich mich diesmal daran halten nur 'original' texturen zu verwenden. |
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001 30.03.2011, 00:19 eMo |
func_wall, func_illusionary, solange das Brush-Entity ein FX Rendermode hat, kannst du da auch die Sichtbarkeit einstellen. --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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