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000 02.09.2001, 15:50 Gorn |
Okay ich ein LEAK in der MAP, sollte ja kein Problem sein. Habe unter CS in der Konsole pointfile eingegen, und die Linie führt mich unter den Boden (da komme ich nicht hin, und kann es mir so nicht ansehen!). Dann bin ich einfach hingegangen und habe der Map mal einen neuen Raum geben - d.h. ich hatte alles in einem großen Kasten gebastel und mit hollow bearbeitet - diesen Kasten habe ich gelöscht und einen neuen erstellt. Der Kasten kann kein LEAK haben - oder! Beim kompilieren sagt er mir das aber. Was ich allerdings auch habe ist die Meldung "No Sprites set to Glow" unter CS - kann das zusammenhängen? Gorn -- |
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001 02.09.2001, 16:00 snayle |
Wie hast du den neuen Kasten erstellt? Manuell? -- What you reap is what you sow. |
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002 02.09.2001, 16:27 Gorn |
Klar manuel - ausgwählt, dann wird der rot - und nen neuen gezogen - und wieder hollow drauf gemacht und als textur skie usgewählt! -- |
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003 02.09.2001, 18:03 TrapperToni |
Vielleicht ist auch nur ein Entity außerhalb der geschlossenen Map. Dann kommt auch ein Leakfehler. Überprüf das mal. --TrapperToni
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004 02.09.2001, 18:29 Gorn |
Das mit dem Entity habe ich geprüft, wenn diese Entity nicht irgendwo ausserhalb der sichbaren bereiches liegt, ist dies nicht der fehler - aber hat einer von euch vielleicht nen tip wie man per konsole fliegen kann? damit ich dem pointfile folgen kann? -- |
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005 02.09.2001, 19:17 m.a.b.b.b |
du musst in der Konsole "noclip" eingeben.. ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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006 03.09.2001, 13:12 Gorn |
hi, also vielen Danke - denn ich habe das LEAK gefunden - ein Entity war wirklich ausserhalb - und zwar ganz weit weg ..... Aber was bedeutet jetzt noch der Fehler unter CD "No Sprites set to Glow". Gorn -- |
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