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Autor Beitrag
000
03.04.2001, 17:27
StAn



also:

ich habe mir mal ein paar texturen über wally in meine wad datei gespeichet. alles gut so!
nachdem ich nun die map testen wollte, kam zuerst ein fehler von wegen:

frame 0 of +1blabla not found
oder so!!!

egal dachte ich mir, vielleicht hat es ja was mit dem +1 zu tun und habe in wally die texturen umbenannt. zB die +1blabla in holz1 oder so! ich habe danach in WC die texturen ersetzt!

nun kann ich die map "fast" testen!

es kommt nun in der console folgendes:

Warning: textur lump "Holz1" not found

und ich sehe statt einer holztextur nur die AAA textur, also das rosa/schwaz karierte dings!

also was habe ich falsch gemacht, oder wichtiger, was muss ich machen, damit es entlich funz???

danke für eure hilfreichen beiträge!!

--

Womit wir den 3. Weltkrieg führen werden, weiß ich nicht, aber im 4. werden es Holzknüppel sein.
Albert Einstein

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001
03.04.2001, 17:48
LePrau



Mh, wenn du am Anfang ein "+" vor den Namen gesetzt hast, nehme ich mal an, dass du eine animierte Textur machen wolltest...
Dabei musst du beim benennen folgendes beachten:

1. Frame heißt:
+0~Name_den_die_blöde_Textur_haben_soll
2. Frame heißt dann
+1~Name_den_die_blöde_Textur_haben_soll

usw. Wieviele Frames drin sind, erkennen die Compiler automatisch beim compilen, da steht dann entsprechend added X additional animating textures

Was dein Problem anschließend(nach dem Umbenennen)war, kann ich so leider nicht sagen.

[edit]
2 Sachen noch: Hast du die WAD-Datei anschließend evt. vergessen in den VALVE-Ordner zu packen? (ist mir mal passiert, und ich hab mich gewuunndert...)
Und die Tilde (~ist sauwichtig, frag mich nicht warum, aber ohne hats bei mir noch nie geklappt, mit immer...
[/edit]

--

voice - Ruhe in Frieden

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002
03.04.2001, 18:56
Archangel



@LePrau: also ich brauch die tilde nicht, bei mir klappts auch so.... ?
aber Stan hat wahrscheinlich ganz einfach den nullframe vergessen,a lso er hat mit +1... angefangen statt mit +0...

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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003
03.04.2001, 19:43
StAn



ääähhh ja, also wird es wohl net mehr gehen, da ich die texturen ja umbenannt habe, ohne +0 oder +1???

aber das dumme ist ja, ich habe das in ne andere map doch acuh hinbekommen!!!

also weiter vorschläge

EDIT:

THX all ich habe es jetzt herausgefunden!!!!

besondere hilfe war LePrau!!!

also mein problem war, das es ne CS map werden soll, und die wad datei ins CS verzeichniss muss, (War auch), allerdings hatte ich dieselbe datei auch im HL ordner!!!
und (wie dumm ich halt war) habe die namen in der datei vom HL ordner geändert!!!

nun habe ich die datei ins CS verzeichniss gheschmissen und schwupps es funz!!! also THX @all and THX @ LEPrau

----------------------TOPIC END-------------------------

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Albert Einstein

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